Titus the Fox: To Marrakech and Back
Titus the Fox: To Marrakech and Back ist ein Plattformer über einen Fuchs, der quer durch Europa und Nordafrika zieht, um seine entführte Freundin zu retten. Das Gameplay beruht auf einem markanten Element: Der Held kann Gegner weder durch einen Sprung auf den Kopf noch durch Schüsse ausschalten, dafür aber Kisten, Fässer und allerlei Gegenstände aufheben und nach Widersachern werfen oder als Trittstufen nutzen. Die meisten Levels sind daher gewissermaßen räumliche Rätsel, in denen man das richtige Objekt an den richtigen Ort bringen muss, um eine sonst unerreichbare Plattform zu erreichen. Dazu kommen fliegende Gegner, Abgründe und Zeitdruck, sodass das Spiel ständig zwischen Nachdenken und purer Action wechselt.
Technisch handelt es sich um einen typischen Vertreter der französischen Produktion jener Zeit. Die Grafik ist farbenfroh und leicht comichaft stilisiert, die Schauplätze reichen von Stadtstraßen über Wüstenlandschaften bis zu eigenartigen Traumlevels, und der Bildschirm scrollt flüssig. Der Sound fällt sparsamer aus, das Spiel setzt eher auf Effekte als auf einen reichen musikalischen Unterbau, und die Steuerung besitzt eine spürbare Trägheit, an die man sich erst gewöhnen muss. Genau diese Reaktionsträgheit der Steuerung in Kombination mit strenger Gegnerplatzierung macht Titus the Fox zu einem der anspruchsvollsten unter DOS verfügbaren Plattformer.
Das Spiel erschien auf zahlreichen Plattformen und wurde zu einem der Aushängeschilder seines europäischen Verlags, der dafür bekannt war, bunte und anspruchsvolle Actionspiele für Heimcomputer am laufenden Band herauszubringen. Damals wurde es zwiespältig aufgenommen: gelobt für sein einfallsreiches System des Gegenstände-Tragens, kritisiert für seinen gnadenlosen Schwierigkeitsgrad und die unangenehme Gegnerplatzierung. Heute ist es ein Titel für geduldige Spieler, die alte europäische Plattformer mit eigener Handschrift mögen. Wer sich durch die ersten Levels kämpft, findet überraschend clever gestaltete Umgebungen und ein Spiel, das mehr zum Nachdenken zwingt, als es auf den ersten Blick scheint. Genau diese Verbindung aus Charme und Härte macht es zu einem Titel, an den man sich in Europa bis heute mit gemischten Gefühlen erinnert.
Spiel 14 von 204 für PC / DOS (XT až 486)