Prehistorik 2
Prehistorik 2 ist ein bunter Plattformer über einen prähistorischen Jäger mit Keule, dessen einziges wahres Ziel darin besteht, sich satt zu essen. Der Spieler bewegt sich durch Levels voller Dinosaurier, Mammuts, Insekten und anderer Urzeitbewohner, verdrischt sie mit der Keule und sammelt alles Essbare ein, dem er begegnet, von gebratenen Hühnern bis zu riesigen Torten. Das Sammeln von Nahrung ist keine bloße Verzierung, denn genau daraus setzen sich Punktzahl und Boni zusammen, die über das Vorankommen entscheiden. Neben dem gewöhnlichen Kampf gibt es versteckte Räume, Plattformen über Abgründen und Gegner, die mehrere Treffer benötigen, sodass das Spiel allmählich schwerer wird und in späteren Levels auch erfahrene Spieler herausfordern kann.
Optisch ist es ein sehr angenehmer Titel. Die Grafik ist in einem ausgeprägten Cartoon-Stil mit kräftigen Farben gezeichnet, die Figuren sind groß und gut erkennbar, und die einzelnen Welten unterscheiden sich deutlich voneinander, von grünen Urzeitebenen bis zu Höhlen und verschneiten Regionen. Der Bildschirm scrollt flüssig, und das Spiel lief auch auf bescheideneren Rechnern gut, was zu einer Zeit, in der anspruchsvollere Titel immer stärkere Hardware verlangten, ein wichtiges Argument war. Die musikalische Untermalung ist einfach, aber ansteckend fröhlich, und trägt zusammen mit der übertriebenen Animation des Helden zu der unbeschwerten Stimmung bei, die für das ganze Spiel typisch ist.
Prehistorik 2 wurde zu einem der am weitesten verbreiteten Titel auf Computern in Schulen und Haushalten Mitteleuropas, wo ihn ganze Kindergenerationen spielten, oft ohne zu wissen, wer es überhaupt herausgebracht hatte. Damals war es kein Genre-Durchbruch, eher ein solider und geschickt gemachter Plattformer, der genau das lieferte, was man von ihm erwartete. Heute wirkt es wie ein Musterbeispiel der europäischen Plattformer-Schule: geradlinig, schnell, in der zweiten Hälfte anspruchsvoll und ohne jeden überflüssigen Ballast. Für viele Spieler bleibt es eine starke Erinnerung an die erste Begegnung mit dem PC-Spielen. Es heute zu spielen bedeutet, zur einfachen Freude an Bewegung, Sprung und Keulenschlag zurückzukehren, die spätere, komplexere Spiele oft vermissen lassen. Es durchzuspielen dauert kaum ein paar Stunden.
Spiel 15 von 204 für PC / DOS (XT až 486)