Blade Runner
Blade Runner zählt zu den ambitioniertesten Adventures der Neunzigerjahre und zugleich zu den gelungensten Spielumsetzungen einer Filmvorlage. Der Spieler übernimmt die Rolle des Detektivs Ray McCoy, der im regnerischen Los Angeles des Jahres 2019 einen Fall rund um eine Gruppe von Replikanten übertragen bekommt. Die Handlung läuft parallel zum Film ab, ersetzt ihn aber nicht, sodass bekannte Schauplätze und Motive aus einem anderen Blickwinkel auftauchen, während die bekannte Geschichte selbst unangetastet bleibt. McCoy durchsucht Tatorte, sammelt Spuren, analysiert Fotografien und verhört Verdächtige, während er selbst nach und nach beginnt zu zweifeln, auf welcher Seite er eigentlich steht.
Am interessantesten ist die Struktur: Die Verdächtigen liegen nicht fest, das Spiel entscheidet bei jedem Durchlauf neu, wer von den Figuren ein Replikant ist, und Nebenfiguren bewegen sich nach ihrem eigenen Zeitplan durch die Welt, auch wenn der Spieler gerade nicht dabei ist. Die Ermittlung kann hart oder nachsichtig geführt werden, und das Spiel besitzt mehrere unterschiedliche Enden, je nachdem, wen McCoy tötet, wen er am Leben lässt und wie er sich seiner Begleiterin gegenüber verhält. Technisch handelte es sich um eine Eigenentwicklung von Westwood, die vorgerenderte Hintergründe mit aus Voxeln zusammengesetzten Figuren kombinierte, sodass alles in Echtzeit ohne 3D-Beschleuniger lief; auf Kosten eines weichen, mitunter verschwommenen Bildes gewann das Spiel dadurch an Flüssigkeit und die Freiheit, sich frei durch die Straßen zu bewegen.
Die Atmosphäre ist der Hauptvorzug des Spiels. Neonreklamen, endloser Regen, Industriesmog und Musik, die auf die Motive des Originalfilms zurückgreift, erschaffen ein Setting, an das sich der Spieler länger erinnert als an die einzelnen Rätsel. Die Synchronisation ist umfangreich, und das Spiel erschien auf mehreren Datenträgern, was damals ein Zeichen einer wirklich großen Produktion war. Die Kritiker lobten vor allem die Variabilität des Falls und der Stimmung, bemängelten hingegen gelegentliche Unklarheit darüber, wohin es als Nächstes gehen sollte. Heute ist Blade Runner in einer restaurierten Fassung erhältlich und gilt als frühes Musterbeispiel dafür, wie sich ein Adventure auf Ermittlung und moralische Uneindeutigkeit statt auf das Sammeln von Gegenständen aufbauen lässt.
Spiel 43 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x