New Super Mario Bros.
Nach mehr als fünfzehn Jahren kehrte Mario dorthin zurück, wohin er gehört: in die zweidimensionale Welt fester Plattformen, Fragezeichen-Blöcke und springender Schildkröten. New Super Mario Bros. aus dem Jahr 2006 war der erste klassische 2D-Teil seit den Zeiten der SNES-Konsole, und für eine ganze Generation von Spielern bedeutete er die allererste Begegnung mit der Art, wie Mario in den Achtzigern und Neunzigern gespielt wurde.
Die Genialität des Spiels liegt darin, wie geschickt es Altes mit Neuem verbindet. Die Steuerung bleibt rein plattformspielerisch und über Jahrzehnte zur Perfektion geschliffen, aber die Umgebung ist in einem feinen 2,5D-Stil gerendert, in dem sich die Figuren und Feinde wie dreidimensionale Modelle entlang einer zweidimensionalen Bahn bewegen. Neue Fähigkeiten kamen hinzu, von denen die auffälligste der riesige Mega Mushroom ist, nach dessen Verzehr Mario zu monströsen Ausmaßen anwächst und buchstäblich ein ganzes Level durchbricht, und umgekehrt ein winziger Pilz, der ihn schrumpfen lässt und verborgene Pfade öffnet.
Die Entwicklung übernahm das interne Studio Nintendo EAD, also dieselben Leute, die hinter den Hauptteilen der Reihe standen. Das Spiel erschien auf dem Nintendo DS, dessen unterer Touchscreen zur Anzeige der Karte und der aufbewahrten Gegenstände diente, während die Hauptaction auf dem oberen Bildschirm lief. Verfügbar war auch ein einfacher Zweikampf für zwei Spieler über eine drahtlose Verbindung.
Die kulturelle Bedeutung des Titels ist enorm: Er bewies, dass der klassische 2D-Plattformer kein Museumsexponat ist, sondern nach wie vor ein ungemein verkäufliches und unterhaltsames Format. New Super Mario Bros. wurde zu einem der meistverkauften Spiele auf dem Nintendo DS überhaupt und gehört zu den erfolgreichsten Titeln der gesamten Geschichte der Marke. Sein Erfolg brachte eine ganze neue Unterreihe ins Rollen, die auf den Konsolen Wii, 3DS und Wii U fortgesetzt wurde.
Dank der Tatsache, wie zugänglich das Spiel aufgebaut ist, kommt auch ein völliger Neuling damit zurecht, und dennoch bietet es genug versteckte Herausforderungen, drei Sternenmünzen in jedem Level und geheime Wege, um auch abgebrühte Veteranen zu unterhalten. Es ist ein Musterbeispiel für ein Design, das auf jeder Könnensstufe funktioniert.
Warum spielen: Ein makelloser moderner 2D-Plattformer, der den klassischen Mario für eine neue Generation wiederbelebte und noch immer zum Besten auf dem DS gehört.
Spiel 1 von 150 für Nintendo DS
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