Shining Force CD – boxart
MCDSEGA Mega-CD

Shining Force CD

Taktické RPG 1994 Sonic! Software Planning ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play
Shining Force CD – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Shining Force CD – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein taktisches RPG, das die Handheld-Kapitel der berühmten Serie zu einer umfangreichen Kampagne vereint.

Shining Force CD bringt die beliebte taktische Reihe auf das Mega-CD und liefert eine umfangreiche Kampagne aus mehreren miteinander verknüpften Büchern, die an zuvor auf einer Handheld-Konsole erschienene Geschichten anknüpfen. Der Kern bleibt derselbe: Man befehligt eine Heldentruppe auf einem quadratischen Raster, bewegt jede Figur einzeln und entscheidet, ob sie angreift, einen Zauber wirkt, einen Gegenstand benutzt oder sich lieber in Sicherheit zurückzieht. Der Sieg hängt von Gelände, Reichweite und davon ab, wen man als lebenden Schild vorausschickt. Zwischen den Kämpfen kehrt man in Städte zurück, kauft Ausrüstung, belebt Gefallene wieder und befördert vor allem Figuren in höhere Klassen, was zu den süchtig machendsten Elementen der ganzen Reihe zählt.

Der Wechsel zur Disc zeigt sich vor allem in der Präsentation. Das Spiel hat animierte Zwischensequenzen, vertonte Einleitungen zu den einzelnen Kapiteln und Musik, die als Audiospuren aufgenommen wurde, sodass die Kampfthemen voller klingen als auf einem Modul. Die Charaktersprites sind größer, und die bei jedem Zusammenstoß ausgelösten Kampfanimationen haben mehr Einzelbilder und auffälligere Zaubereffekte. Dank der Kapazität der Disc ist die Kampagne ungewöhnlich lang und wird durch einen Bonusmodus mit zusätzlichen Kämpfen ergänzt, der eine rein taktische Herausforderung ohne Geschichte bietet. Die Atmosphäre bleibt klassisch fantastisch – Ritter, Elfen, Zentauren und ein dunkler Kult im Hintergrund –, wird aber mit Leichtigkeit und ohne unnötigen Pathos vermittelt.

Damals war es einer der wenigen großen eigenständigen Rollenspieltitel, die Sega tatsächlich für das Mega-CD vorbereitete, und unter Besitzern des Zusatzgeräts gehörte es zu den wertvollsten Gründen, es zu besitzen. Die Shining-Reihe als Ganzes trug entscheidend dazu bei, dass sich taktische Rollenspiele auch außerhalb Japans durchsetzten, und dieser Teil ist eine ehrliche Erweiterung davon. Heute wirkt das Spiel langsam, vor allem wegen der Ladezeiten und der Länge der Animationen, doch sein taktisches Fundament ist hervorragend gealtert: Jeder Zug hat Gewicht, und der Verlust einer Lieblingsfigur schmerzt immer noch. Wer sich auf den Rhythmus aus Kämpfen und Rückkehr in die Stadt einlässt, bekommt eines der umfangreichsten taktischen Abenteuer seiner Ära.

Spiel 18 von 29 für SEGA Mega-CD