Night Trap
Night Trap ist ein interaktiver Film, in dem man eine Gruppe von Mädchen bei einem Wochenendaufenthalt in einem Haus begleitet, in dem mit den Nachbarn und den Gästen etwas nicht stimmt, und dessen Aufgabe es ist, sie zu beschützen. Der Spieler sitzt an einer Sicherheitszentrale, schaltet zwischen Kameras in einzelnen Räumen um und löst im richtigen Moment Fallen aus, um Eindringlinge zu neutralisieren. Die Besonderheit besteht darin, dass die gesamte Handlung in Echtzeit gleichzeitig in allen Räumen abläuft — während man die Küche beobachtet, geschieht in der Diele gerade etwas, das man verpasst. Zum Spiel gehört auch das Umschalten zwischen farbcodierten Fallen, denn ohne den richtigen Code funktionieren die Fallen nicht.
Technisch war dies das Flaggschiff des gesamten Mega-CD-Konzepts. Das Spiel besteht zum überwiegenden Teil aus Realfilmaufnahmen, die die Konsole in einem kleinen Fenster mit deutlich eingeschränkter Palette darstellt, sodass das Bild körnig ist und Farben in Flächen zerfallen. Dennoch ist die Produktion im Rahmen der Möglichkeiten des Aufsatzes beeindruckend, vor allem weil das Video flüssig läuft und der Spieler sofort zwischen Kameras wechseln kann. Der Ton trägt die gesamte Atmosphäre: Dialoge, Schreie und der bekannte Titelsong sind von der Disc aufgenommen. Die Stimmung ist bewusst trashig — das Spiel ist eher eine Parodie auf B-Movie-Horrorkomödien der Achtzigerjahre als ein wirklich gruseliger Titel.
Damals wurde Night Trap vor allem außerhalb der Spielwelt berühmt: Es wurde zu einem der Hauptziele der amerikanischen Debatte über Gewalt in Spielen, die letztlich zur Einführung einer Altersfreigabe führte. Diese Aufmerksamkeit brachte ihm paradoxerweise Unsterblichkeit — es gehört bis heute zu den meistzitierten Symbolen der FMV-Ära. Das Spiel selbst ist kurz und erfordert das Auswendiglernen des Ablaufplans der Ereignisse, was viele Spieler als veraltet empfinden. Als Stück Spielgeschichte und als unterhaltsam naive Kuriosität funktioniert es aber hervorragend, besonders in Gesellschaft, wo die Suche nach der richtigen Kamera zum Gemeinschaftssport wird. Gerade das Beobachten fremder Szenen und das begleitende Kommentieren ist heute der größte Spaß, den das Spiel bietet, und dazu gehört auch sein eigentümlicher Reiz: Es ist eher ein interaktiver Film zum gemeinsamen Anschauen mit Freunden als ein Spiel, zu dem man allein zurückkehrt.
Spiel 25 von 29 für SEGA Mega-CD