Baten Kaitos Origins – boxart
GCNNintendo GameCube

Baten Kaitos Origins

JRPG s kartovým soubojovým systémem 2006 tri-Crescendo / Monolith Soft ⏱ Long · ~10–30 h
Baten Kaitos Origins – En jeu
En jeu
Baten Kaitos Origins – Écran-titre
Écran-titre

Un prologue à Baten Kaitos, mais cette fois sans compagnon-esprit - vous incarnez directement le héros Sagi.

Baten Kaitos Origins se déroule comme un prologue au premier Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean et raconte l'histoire du mercenaire Sagi, dont le destin se mêle aux événements menant à la guerre entre les nations de ce monde volant. Contrairement au premier épisode, le joueur n'incarne pas ici un compagnon-esprit, mais le héros lui-même, ce qui confère à l'histoire une dimension plus personnelle et permet de vivre plus intensément ses dilemmes moraux sur le chemin menant aux événements que les joueurs du premier épisode ne connaissent que par ouï-dire.

Le système de combat repose à nouveau sur la collecte et la combinaison de cartes magiques représentant attaques, sorts et objets, mais Origins l'affine : les combats sont plus rapides, plus lisibles et offrent une coopération plus élaborée entre les personnages de l'équipe, y compris la possibilité d'attaquer et de se défendre simultanément grâce à un jeu de cartes partagé. Visuellement, le jeu tire parti de fonds peints et d'un design de personnages marqué, qui en font l'un des titres esthétiquement les plus singuliers sur GameCube et le distinguent des RPG plus réalistes de son époque. Les transitions entre illustrations statiques et modèles 3D paraissent d'ailleurs étonnamment cohérentes.

Bien qu'il ait recueilli une reconnaissance critique comparable à celle du premier épisode, le jeu est sorti relativement tard dans le cycle de vie de la console, à un moment où l'attention des joueurs se tournait déjà vers la génération de consoles suivante, et il est donc resté commercialement dans l'ombre de RPG plus populaires. Aujourd'hui, il figure parmi les titres recherchés des collectionneurs et des amateurs de RPG japonais non conventionnels, qui apprécient à la fois son histoire, son système de combat ingénieux et le style visuel inimitable de toute la série.

Pourquoi y jouer : Pour un système de combat par cartes parfaitement peaufiné et un style graphique unique à la série.

Jeu 69 sur 104 pour Nintendo GameCube