Tarzan (GBC) – boxart
GBCGame Boy Color

Tarzan (GBC)

Platformer 1999 Digital Eclipse ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tarzan (GBC) – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tarzan (GBC) – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Digital Eclipse fing Tarzans dynamische Bewegungen ein — Schwingen an Lianen und Rutschen über Äste.

Als Disney Ende der Neunziger den animierten Tarzan herausbrachte, durfte eine Videospieladaption nicht fehlen – und auf dem Game Boy Color übernahm sie das Studio Digital Eclipse, bekannt für sein Gespür für handwerklich solide Handheld-Spiele. Das Ergebnis ist ein bunter Jump-'n'-Run, der die freie, dynamische Bewegung des Dschungelhelden einzufangen versucht.

Der Spieler führt Tarzan durch dichten Dschungel, schwingt sich an Lianen, gleitet über Äste und Bäume und zieht in einem Tempo durch die Level, das an die Filmaction erinnern soll. Neben klassischem Springen und Kämpfen gegen Gegner setzt das Spiel gerade auf dieses Gefühl flüssiger Bewegung durch die Baumkronen – das Schwingen und Gleiten ist sein Markenzeichen. Die Optik nutzt die Farbmöglichkeiten des GBC gut, um eine sattgrüne Dschungelumgebung und die bekannten Figuren aus dem Film darzustellen.

Als Lizenztitel, der sich vor allem an ein jüngeres Publikum richtet, bietet Tarzan keine tiefe Herausforderung, ist aber gewissenhaft gemachter, zugänglicher Spaß. Für Retro-Spieler und Sammler von Disney-Titeln ist es ein angenehmes Stück für die Sammlung – ein solider Handheld-Jump-'n'-Run, der die Atmosphäre des animierten Originals ansehnlich auf den kleinen Bildschirm überträgt.

Spiel 60 von 129 für Game Boy Color

Derselbe Titel woanders (1)