Bugs Bunny: Crazy Castle 4 – boxart
GBCGame Boy Color

Bugs Bunny: Crazy Castle 4

Plošinovka 2001 Kemco ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik
Bugs Bunny: Crazy Castle 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Bugs Bunny: Crazy Castle 4 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der vierte Teil der Labyrinth-Reihe; Bugs Bunny kämpft nicht, sondern überlistet Gegner mit Fallen und Türen.

Bugs Bunny: Crazy Castle 4 setzt die lange Tradition der Crazy-Castle-Reihe fort, die schon seit NES-Zeiten Plattform-Labyrinthe mit dem Sammeln von Gegenständen und dem Ausweichen vor Gegnern aus dem Looney-Tunes-Universum wie Elmer Fudd oder Yosemite Sam kombiniert. Auf dem Game Boy Color bewegt sich der Spieler als Bugs Bunny oder eine weitere beliebte Figur durch die verwinkelten Stockwerke eines Schlosses, sammelt Karotten und andere Gegenstände und muss patrouillierende Gegner mit Fallen, Geheimtüren und clever platzierten Hindernissen überlisten, statt sie direkt zu konfrontieren, was hier ohnehin kaum infrage kommt, da Bugs Bunny im Gegensatz zu anderen Helden nicht kämpft.

Das Spiel bewegt sich damit zwischen Jump-'n'-Run und Denkspiel – jedes Level funktioniert wie ein kleines Rätsel, das durch die richtige Abfolge von Schritten und den Einsatz von Spielmechanismen wie Falltüren, Teleportern oder zeitgesteuerten Schaltern gelöst werden muss. Das Entwickler- und Publisher-Studio Kemco, das mit der Crazy-Castle-Reihe aus den Vorgängerteilen bereits reichlich Erfahrung hatte, gelang es auch auf der GBC-Hardware, eine übersichtliche, farblich abgestufte Umgebung sowie Figuren zu bieten, die der klassischen Looney-Tunes-Ästhetik treu blieben, die Spieler gut aus den Zeichentrickserien und den bis in die achtziger Jahre zurückreichenden früheren Teilen der Reihe kannten.

Der vierte Teil von Crazy Castle löste nie eine Sensation aus, gilt unter Fans von Denk-Jump-'n'-Runs und der Looney-Tunes-Lizenz aber als solide Fortsetzung eines etablierten Konzepts, das nichts Grundlegendes ändert, aber auch nichts verdirbt, und Dutzende Level zum Grübeln bietet. Heute wird das Spiel vor allem von Spielern geschätzt, die ein ruhigeres Tempo und die rätsellastige Struktur von Spielen mögen, die dem klassischen Adventures of Lolo ähneln, angereichert um Humor und Figuren, die schon viele Generationen von Kindern und Erwachsenen auf der ganzen Welt begleitet haben, sei es aus Zeichentrickserien oder früheren Videospielteilen.

Spiel 83 von 129 für Game Boy Color