Robopon 2: Cross Version / Ring Version
Robopon 2: Cross Version / Ring Version knüpft an den ersten Teil an und erweitert dessen Konzept des Sammelns und Trainierens robotischer Wesen um eine neue Geschichte, weitere Schauplätze und verbesserte Spielmechaniken. Der Spieler begibt sich erneut in die Welt der Robopons, wo er statt klassischer Monster mechanische Begleiter fängt und aufwertet, aus ihnen ein Kampfteam zusammenstellt und sich durch ein Geflecht aus Kämpfen, Quests und der Aufdeckung einer größeren Verschwörung arbeitet. Wie schon beim Vorgänger erschienen zwei miteinander verknüpfte Versionen, zwischen denen sich über ein Link-Kabel exklusive Robopons tauschen lassen, was den Handel und den Wettbewerb unter Spielern förderte, die eine möglichst vielseitige Sammlung mechanischer Begleiter zusammenstellen wollten.
Der zweite Teil bringt ein tieferes System zum Anpassen und Kombinieren von Bauteilen mit sich, sodass das Zusammenstellen des idealen Robopons etwas komplexer ist als im ersten Teil, und bietet zudem mehr Möglichkeiten, den eigenen Spielstil anzupassen – von aggressiven Angriffsteams bis hin zu auf Verteidigung und Unterstützung ausgelegten Teams. Visuell profitiert das Spiel von einer späteren Phase im Lebenszyklus des Game Boy Color, die Farben sind kräftiger und die Oberfläche übersichtlicher, die Musik bewahrt den leichten, sciencefictionhaft angehauchten Charakter der gesamten Serie und begleitet auch die neuen Schauplätze, die der Spieler nach und nach durchquert. Das Spieltempo bleibt auch für jüngere Spieler zugänglich und bietet gleichzeitig genug Raum für jene, die beim Sammeln und Aufwerten der Robopons tiefer einsteigen und auch die anspruchsvolleren Spätphasen des Spiels durchstehen wollen.
Robopon 2 erschien bereits zu einer Zeit, als sich die Aufmerksamkeit des Marktes dem aufstrebenden Game Boy Advance zuwandte, weshalb es bei westlichen Spielern nur begrenzte Beachtung fand, obwohl es eine ausgereiftere Fortsetzung des ersten Teils mit einer interessanteren Geschichte und einem ausgefeilteren Kampfsystem bot. Heute wird die Robopon-Reihe als einer der ehrlichen Versuche in Erinnerung behalten, auf derselben Plattform eine Alternative zu Pokémon zu bieten, und der zweite Teil ist für Fans der Serie wie für Sammler eine interessante Ergänzung der gesamten Geschichte, die zeigt, wohin sich das Konzept noch hätte entwickeln können.
Spiel 89 von 129 für Game Boy Color