Summon Night: Swordcraft Story 2 – boxart
GBAGame Boy Advance

Summon Night: Swordcraft Story 2

Akcni RPG 2005 Flight-Plan ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Summon Night: Swordcraft Story 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Summon Night: Swordcraft Story 2 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Die Fortsetzung des Craftknight-RPGs mit demselben Bastel-Charme, nur mit neuen Gesichtern.

Summon Night: Swordcraft Story 2 knüpfte an den ersten Handheld-Ableger der Summon-Night-Reihe von Flight-Plan an und wurde im Westen erneut von Atlus veröffentlicht. Der Spieler wird erneut zum Craftknight-Lehrling in einer Schmiedezunft und durchläuft zusammen mit einem neu beschworenen Guardian Beast Prüfungen, die ihn zu einem vollwertigen Schöpfer lebendiger Waffen machen sollen, wobei die Geschichte neue Figuren und eine leicht andere Sicht auf die Welt des ersten Teils einführt.

Das grundlegende Spielsystem bleibt dem Vorgänger ähnlich – die Kämpfe finden in Echtzeit in Dungeons statt, wobei eine selbst hergestellte Waffe mit den Fähigkeiten eines beschworenen Gefährten kombiniert wird, und der Spieler sammelt nach und nach Materialien für ihre Verbesserung und Umgestaltung. Der zweite Teil erweitert die Auswahl verfügbarer Guardian Beasts sowie die Möglichkeiten der Waffenanpassung und fügt neue Dialogverzweigungen je nach gewähltem Partner hinzu, wodurch er einen größeren Anreiz zum Wiederspielen mit einer anderen Charakterkombination bietet. Grafik- und Musikstil knüpfen an den ersten Teil an, mit niedlicher Anime-Ästhetik und dem unbeschwerten Erzählton, der für die gesamte Summon-Night-Reihe typisch ist.

Die Fortsetzung wurde ähnlich aufgenommen wie der erste Teil – als angenehmes, solide gemachtes JRPG mit actionreichem Kampfsystem, geschätzt vor allem von einer kleineren, aber treuen Gruppe von Genre-Fans auf dem Game Boy Advance. Heute bildet sie zusammen mit dem ersten Teil ein rundes Duo von Titeln, das jeder ausprobieren sollte, der die Kombination aus handwerklichem Crafting und actionreichen RPG-Kämpfen in einem kompakten Handheld-Paket mag. Die Anknüpfung an den ersten Teil wird zudem von Spielern geschätzt, die die Welt und die Figuren von Summon Night ins Herz geschlossen haben, denn der zweite Teil bringt eine vertraute Umgebung, angereichert um neue Gesichter und ein ausgefeilteres System zur Waffenanpassung. Figuren aus dem ersten Teil tauchen in der Fortsetzung nur am Rande auf, sodass der zweite Teil auch eigenständig funktioniert und sich neue Spieler in seiner Welt zurechtfinden, selbst ohne die vorherige Geschichte zu kennen.

Warum spielen: Sowohl für Fans des ersten Teils als auch für Neueinsteiger bietet es eine vertraute Welt und ein ausgefeilteres System zur Waffenanpassung, und dank der losen Anknüpfung funktioniert es auch als eigenständiger Einstieg in die Reihe.

Spiel 87 von 170 für Game Boy Advance