Shining Soul II – boxart
GBAGame Boy Advance

Shining Soul II

Akcni RPG 2003 Nex Entertainment ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Shining Soul II – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Shining Soul II – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Dasselbe Rezept wie im ersten Teil; mehr Klassen, mehr Gänge, mehr Dungeon-Crawling.

Shining Soul II knüpfte an das erste Action-RPG der Marke Shining Soul von Nex Entertainment an und wurde ebenso wie sein Vorgänger im Westen von Atlus für den Game Boy Advance veröffentlicht. Das Spiel setzt erneut auf einfaches Dungeon-Crawling, bei dem der Spieler eine Figur aus den angebotenen Klassen wählt und sich in eine Reihe gefährlicher Orte begibt, um die Welt gegen finstere Mächte zu verteidigen, während die Geschichte wieder vor allem als Rahmen für die schrittweise Vertiefung des Spiels dient.

Im Vergleich zum ersten Teil bringt die Fortsetzung eine verbesserte Grafik, eine erweiterte Auswahl an Klassen und Fähigkeiten sowie mehr Dungeons und Gegner mit sich, was das gesamte Spielerlebnis gegenüber dem Vorgängertitel verlängert und abwechslungsreicher macht. Der Kampf bleibt actionreich, findet in Echtzeit aus isometrischer Perspektive statt, mit Schwerpunkt auf dem Sammeln zufällig generierter Ausrüstung und der schrittweisen Stärkung der Figur, und das Spiel unterstützt erneut kooperativen Multiplayer für vier Spieler über Verbindungskabel, was es zu einer beliebten Wahl für gemeinsames Spielen unterwegs oder bei Freunden machte. Optik und Musik knüpfen an den ersten Teil an, nur mit kleinen Verbesserungen, die der fortgeschritteneren Entwicklungserfahrung für die Plattform entsprechen.

Der zweite Teil wurde als solide, verbesserte Fortsetzung aufgenommen, die sich ein treues Publikum kooperativer Hack-and-Slash-Fans auf dem GBA bewahrte. Heute wird Shining Soul II oft als Einstiegspunkt in die Reihe empfohlen, dank ausgewogenerer Schwierigkeit und erweiterten Inhalts im Vergleich zum ersten Teil, sowie als Erinnerung an eine Zeit, in der ein Verbindungskabel wirklich geteilte Spielerlebnisse im Taschenformat ermöglichte. Die erweiterte Auswahl an Klassen und Dungeons verlängerte zudem die Spieldauer für alleine spielende Nutzer, sodass der zweite Teil auch als vollwertiges Einzelspieler-Dungeon-Crawler-RPG funktioniert, ohne dass man mit anderen spielen muss. Die Anknüpfung an den ersten Teil ist locker, sodass auch Spieler, die das erste Shining Soul nicht gespielt haben, problemlos direkt mit dem zweiten Teil beginnen und in dessen verbessertes Figurensystem einsteigen können.

Warum spielen: Dank ausgewogenerer Schwierigkeit und erweiterten Inhalts ist es ein empfohlener Einstiegspunkt in die Reihe und ein vollwertiges Solo-Dungeon-Crawler-RPG, ohne dass man mit anderen spielen muss.

Spiel 89 von 170 für Game Boy Advance