Summon Night: Swordcraft Story 2 – boxart
GBAGame Boy Advance

Summon Night: Swordcraft Story 2

Akcni RPG 2005 Flight-Plan ⏱ Střední · ~3–10 h
Summon Night: Swordcraft Story 2 – Ze hry
Ze hry
Summon Night: Swordcraft Story 2 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Pokračování RPG o Craftknightech se stejným kutilským kouzlem, jen s novými tvářemi.

Summon Night: Swordcraft Story 2 navázal na první handheldovou odbočku série Summon Night od studia Flight-Plan a na Západě jej opět vydal Atlus. Hráč se znovu stává učněm Craftknighta v kovářském cechu a spolu s nově přivolaným Guardian Beast prochází zkouškami, které z něj mají udělat plnohodnotného tvůrce živých zbraní, přičemž příběh zavádí nové postavy i mírně odlišný pohled na svět z prvního dílu.

Základní herní systém zůstává podobný předchůdci – souboje probíhají v reálném čase v dungeonech, kde se kombinuje vlastní vyrobená zbraň se schopnostmi přivolaného společníka, a hráč postupně sbírá materiály pro její vylepšování a přetváření. Druhý díl rozšiřuje nabídku dostupných Guardian Beast i možnosti úpravy zbraní, a přidává nové dialogové větvení podle volby partnera, díky čemuž nabízí větší motivaci k opakovanému hraní s jinou kombinací postav. Grafický i hudební styl navazuje na první díl, s roztomilou anime estetikou a odlehčeným tónem vyprávění, které je typické pro celou sérii Summon Night.

Pokračování bylo přijato podobně jako první díl – jako příjemné, řemeslně poctivé JRPG s akčním bojovým systémem, oceňované především menší, ale věrnou skupinou fanoušků žánru na Game Boy Advance. Dnes tvoří spolu s prvním dílem ucelenou dvojici titulů, které stojí za vyzkoušení pro každého, kdo má rád kombinaci řemeslného craftingu a akčních RPG souborů v kompaktním handheldovém balení. Návaznost na první díl navíc oceňují hráči, kteří si oblíbili svět a postavy Summon Night, protože druhý díl přináší povědomé prostředí obohacené o nové tváře i propracovanější systém úprav zbraně. Postavy z prvního dílu se v pokračování objevují jen okrajově, takže druhý díl funguje i samostatně a nový hráč se v jeho světě neztratí, i když neznal předchozí příběh.

Proč hrát: Pro fanoušky prvního dílu i nováčky nabízí povědomý svět, propracovanější systém úprav zbraní a díky volné návaznosti funguje i jako samostatný vstup do série.

Hra 87 z 170 pro Game Boy Advance