Street Fighter III: 3rd Strike
Ein perfekt getimter Tastendruck und die ganze Situation kehrt sich um — das Parry-System in Street Fighter III: 3rd Strike von 1999 ist der Beweis, dass ein Prügelspiel zugleich brutal anspruchsvoll und wunderschön elegant sein kann. Mit diesem Spiel führte Capcom den 2D-Street-Fighter auf seinen absoluten Höhepunkt: meisterhaft gestaltete Action, bei der das Abwehren eines gegnerischen Angriffs im exakten Moment selbst einen scheinbar verlorenen Schlagabtausch umkehren kann.
Das Parry ist eine Mechanik, die die Wahrnehmung des Genres veränderte. Statt zu blocken, was Energie kostet, kannst du einen Schlag mit einer präzisen Bewegung im richtigen Sekundenbruchteil „abwehren" — und dir so den Weg zum Gegenangriff eröffnen. Das erfordert Nerven aus Stahl und ein tiefes Lesen des Gegners, doch die Belohnung ist berauschend. Genau diese Tiefe machte 3rd Strike zu einem heiligen Titel unter den kompetitiven Spielern.
Der Beweis dafür ist der legendäre „EVO Moment 37", als Daigo Umehara mit dem letzten Streifen Lebensenergie ein ganzes Super-Combo parierte und das Publikum förmlich explodierte. Es ist der berühmteste Moment im kompetitiven Gaming überhaupt, ein Clip, der um die Welt ging und zum Symbol dafür wurde, warum Prügelspiele ein so spannendes Schauspiel sind.
Neben der Tiefe seines Systems betört das Spiel auch mit seiner Animation. Die Charaktere bewegen sich mit einer Flüssigkeit und Eigenständigkeit, die damals kaum jemand erreichte — jeder Schlag, jedes Ausweichen und jede Siegespose sind bis ins kleinste Detail von Hand abgestimmt. Es ist der visuelle Höhepunkt der 2D-Ära von Street Fighter und ein Schauspiel, das bis heute keinen Tag gealtert ist.
Die Schwierigkeit schreckt manchen ab, der unverbindlichen Spaß sucht, aber für jeden, der unter die Oberfläche vordringen und wahre Meisterschaft erlangen will, ist 3rd Strike eines der tiefsten und lohnendsten Prügelspiele, die je entstanden sind.
Warum spielen: Ein meisterhaftes 2D-Prügelspiel mit legendärem Parry-System und zeitloser Animation — der Gipfel von Street Fighter und die Wiege des berühmtesten Moments des E-Sports.
Spiel 16 von 29 für Capcom CPS
Derselbe Titel woanders (1)
Aus derselben Reihe Street Fighter →
Street Fighter II GB · 1991
Street Fighter II': Champion Edition CPS · X68k · PCE · 1992
Street Fighter II: Hyper Fighting CPS · 1992
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting SNES · 1993
Street Fighter II: Special Champion Edition MD · 1993
Super Street Fighter II Turbo MAME · 3DO · 1994
Street Fighter Alpha 2 SNES · Saturn · MAME · 1996
Street Fighter Alpha 2 / 3 Saturn · 1996+
X-Men vs. Street Fighter MAME · Saturn · 1996
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter Saturn · MAME · 1997
Street Fighter III: New Generation MAME · 1997
Street Fighter III: 2nd Impact MAME · 1997