Renegade
Renegade kam 1987 in einer Konvertierung von Ocean Software auf den Commodore 64, basierend auf dem Arcade-Automaten des japanischen Studios Technōs, der das Prügelspiel-Genre im Westen populär machte. Der Spieler bewegt sich in der Rolle eines jungen Mannes namens Mr. K durch eine Reihe von Schauplätzen – von einer U-Bahn-Station über die Straße bis zum Hafen – und stellt sich rivalisierenden Gangs, die er mit Schlägen, Tritten und Griffen besiegen muss, bevor er in das nächste Gebiet vorrückt und schließlich gegen den Boss jeder Stufe antritt, wobei er unterwegs auch Angriffen aus mehreren Richtungen gleichzeitig standhalten muss. Neben direkten Angriffen bot das Spiel auch die Möglichkeit, einen Gegner zu Boden zu werfen oder in Richtung anderer zu schleudern, was für die damalige Zeit recht ausgefeilt war und den Kämpfen eine taktische Dimension verlieh.
Auf dem C64 gelang es, das Grundprinzip fortlaufender Kämpfe gegen Gegnerwellen zu übernehmen, bei gleichzeitig lesbarer, wenn auch im Vergleich zum Arcade-Original vereinfachter Grafik, wobei die Figuren groß genug und ihre Bewegungen deutlich genug waren, was für das Kampfgeschehen entscheidend war. Die Klangkulisse war sparsam gehalten und konzentrierte sich auf Treffer-Soundeffekte, die das Kampftempo gut unterstrichen, während die Musik eher eine begleitende Rolle spielte. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wurde als recht hoch empfunden, was dem Arcade-Ursprung des Titels entsprach, der auf kurze, intensive Spielsitzungen voller Kämpfe ausgerichtet war.
Renegade gehörte zu den ersten bedeutenden Vertretern des Straßenkampf-Genres auf 8-Bit-Heimcomputern, und sein Erfolg half, den Weg für eine Reihe späterer Spiele dieser Art zu ebnen, darunter bekanntere Fortsetzungen und konkurrierende Titel wie Double Dragon. Obwohl die C64-Konvertierung nicht an die Qualität des Arcade-Originals heranreichte, wurde sie zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung als solide, spielbare Heimumsetzung eines populären Konzepts wahrgenommen. Heute besitzt das Spiel vor allem historischen Wert als Beleg für die Anfänge des Prügelspiel-Genres auf 8-Bit-Heimplattformen.
Warum spielen: Wer sich für die Anfänge des Straßenkampf-Genres auf Heimcomputern interessiert, findet in Renegade eine solide Umsetzung eines populären Arcade-Konzepts, auch wenn das Spiel heute vor allem historischen Wert besitzt.
Spiel 73 von 121 für Commodore 64