Krakout – boxart
C64Commodore 64

Krakout

Arkádovka 1987 Gremlin Graphics ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Ein ausgefeiltes Ballspiel mit Bonusgegenständen, die Schläger- und Balleigenschaften verändern.

Krakout wurde 1987 von Gremlin Graphics veröffentlicht und war auf dem Commodore 64 eines der ausgefeiltesten Spiele des Ballabprall-Genres, das zuvor durch Breakout und später durch Arkanoid bekannt wurde. Der Spieler steuert einen Schläger am unteren Bildschirmrand und lässt einen Ball nach oben abprallen, um Ziegel im oberen Bereich des Spielfelds zu zerstören, wobei verschiedene Ziegeltypen unterschiedlich viele Treffer erfordern oder Bonusgegenstände verbergen, die Schläger- oder Balleigenschaften verändern, von einer Verlangsamung des Balls bis zu mehrfachem gleichzeitigem Abprall in einer Runde. Manche Levels führen zusätzlich bewegliche Hindernisse ein, die den Weg des Balls weiter erschweren.

Im Vergleich zu vielen einfacheren Klonen zeichnete sich Krakout durch ein sehr ausgefeiltes Bonussystem und eine recht große Zahl abwechslungsreicher Levels aus, die die Anforderungen an Präzision und Reaktionsschnelligkeit des Spielers allmählich steigerten. Auf dem C64 überzeugte das Spiel durch flüssige Ballbewegung und übersichtliche, farblich kontrastreiche Ziegelfeld-Grafik, was für diesen Spieltyp entscheidend war, da schon eine kleine Verzögerung bei der Schlägersteuerung den Verlust des Balls und das Ende der Runde bedeuten konnte. Die musikalische Untermalung eines führenden Komponisten der Szene passte gut zum flotten Tempo des Spiels und erzeugte zusammen mit den Abprall-Soundeffekten eine angenehm hypnotische Atmosphäre für lange Spielsitzungen vor dem Bildschirm.

Krakout zählte in zeitgenössischen Kritiken zu den besten Titeln seines Genres auf 8-Bit-Plattformen und wurde gerade für die Fülle seines Bonussystems geschätzt, dem es gelang, aus dem einfachen Ballabprall-Prinzip überraschend langanhaltendes Gameplay herauszuholen. Das Spiel funktioniert bis heute als hervorragendes Beispiel dafür, wie sich selbst ein scheinbar ausgereiztes Arcade-Konzept durch cleveres Level- und Bonusdesign neu beleben lässt. Für heutige Spieler ist es eine flotte, leicht verständliche und dennoch süchtig machende Unterhaltung, die sich auch neben dem bekannteren Arkanoid auf derselben Plattform behaupten kann.

Warum spielen: Für flotte, leicht verständliche und dennoch süchtig machende Arcade-Unterhaltung ist Krakout auf dem C64 dank seines reichhaltigen Bonussystems eine hervorragende Wahl, die sich auch neben dem bekannteren Arkanoid behauptet.

Spiel 74 von 121 für Commodore 64

Derselbe Titel woanders (1)