Krakout
Krakout ist ein Arkade-Spiel im Genre der Ziegelstein-Zertrümmerung, das das britische Studio Gremlin Graphics in der zweiten Hälfte der Achtzigerjahre für den Atari 800 veröffentlichte. Das Prinzip folgt dem klassischen Breakout – der Spieler bewegt ein Paddle am unteren Bildschirmrand und lässt einen Ball in die darüberliegenden Ziegelfelder abprallen –, doch Krakout reichert dies mit einem ausgefeilten Power-up-System, wechselnden Spielfeldformen und einer stetig ansteigenden Schwierigkeit an, wodurch das Spiel auch nach Dutzenden Levels unterhaltsam bleibt und nie zu bloßer mechanischer Wiederholung verkommt.
Auf dem Atari profitiert das Spiel von farbenfroher Grafik und einer flotten Steuerungsreaktion, was bei dieser Art von Spiel entscheidend ist – schon eine kleine Verzögerung kann den Eindruck eines präzisen Ballabpralls ruinieren und ein Leben kosten. Die Soundeffekte beim Zerschlagen der Ziegel und beim Einsammeln von Boni verleihen dem Spiel seinen Arkade-Charakter, den Krakout über alle Versionen hinweg beibehält, auf denen es erschien. Die Levelstruktur zwingt den Spieler, seine Taktik anzupassen, da nicht alle Ziegel nach einem einzigen Treffer verschwinden und manche ein wiederholtes Abprallenlassen des Balls aus dem richtigen Winkel erfordern, was das Spiel eher in Richtung Knobelspiel als reine Reflexübung rückt.
Im zeitgenössischen Kontext gehörte Krakout zu den beliebteren britischen Titeln seines Genres, und auf dem Atari 8-Bit stellt es einen typischen Vertreter einfacher, aber süchtig machender Arkade-Unterhaltung dar, wie sie die europäische Szene jener Zeit in großer Zahl hervorbrachte. Auch heute ist es ein Spiel, zu dem man jederzeit für ein paar Minuten zurückkehren kann und dessen einfache Regeln auch nach Jahren nicht gealtert sind, auch wenn die grafische Umsetzung ihren Ursprung in der Mitte der Achtzigerjahre klar verrät. Genau diese Kombination aus Einfachheit und geschickt abgestufter Schwierigkeit ist der Grund, warum Spieler auch heute noch gerne zu Krakout auf dem Atari 8-Bit zurückkehren, obwohl es modernere und ausgefeiltere Spiele desselben Genres gibt. Krakout gehört zu den Titeln, an denen sich gut zeigen lässt, wie britische Entwickler der Mitte der Achtzigerjahre aus einer einfachen Idee das Maximum herausholten und sie in ein gewinnbringendes, wiederholt spielbares Spiel verwandelten.
Warum spielen: Für kurzweilige, süchtig machende Unterhaltung ohne unnötige Komplikationen ist Krakout auf dem Atari 8-Bit immer noch eine großartige Wahl, auch wenn die Grafik die Mitte der Achtzigerjahre verrät.
Spiel 96 von 124 für Atari 800 / 8-bit