Kangaroo
Kangaroo ist ein Plattformspiel von Atari aus dem Jahr 1983, ein Port des erfolgreichen Arcade-Automaten der japanischen Firma Sun Electronics, in dem der Spieler eine Känguru-Mutter steuert, die versucht, ihr von einem bösartigen Affen entführtes Junges zu retten. Das Junge wartet auf der Spitze eines mehrstöckigen Gebäudes, und die Mutter muss sich durch mehrere Stockwerke voller herabfallender Äpfel, aggressiver Affen und weiterer Gefahren kämpfen, wobei ihr Boxhandschuhe helfen, mit denen sie Gegner direkt ins Gesicht schlagen kann. Zwischen den Stockwerken verstecken sich zudem Bonusetagen voller Früchte, bei denen es eher um schnelles Punktesammeln als ums Überleben geht und der Spieler kurz Verschnaufpause von der Hauptgefahr bekommt.
Das Gameplay basiert auf einer Kombination aus Springen zwischen den Etagen, präzisem Timing der Schläge und dem Sammeln von Bonusgegenständen, die Punktzahl und Schwierigkeit nach und nach steigern. Der Atari-2600-Port musste mit der begrenzten Grafik und Farbpalette der Konsole im Vergleich zum Arcade-Original zurechtkommen, schaffte es aber dennoch, den grundlegenden Charme der Vorlage zu bewahren, einschließlich der wiedererkennbaren Figuren und der einfachen, aber einfallsreichen Musik, die das Spiel begleitet. Die Steuerung reagiert direkt, und das Spiel legt Wert auf präzises Einschätzen der Flugbahnen fallender Objekte, was es von den langsameren Plattformspielen derselben Ära abhebt und ihm ein zügigeres, actionreicheres Tempo verleiht, als es bei Heimkonsolen jener Zeit üblich war.
Zur Zeit der Veröffentlichung zählte Kangaroo zu den beliebten Arcade-Umsetzungen für Heimkonsolen und profitierte von der damaligen Beliebtheit des Plattform-Genres neben Donkey Kong. Heute wirkt das Spiel wie eine sympathische Vorführung früher Plattform-Spielmechanik aus einer Zeit, in der die Entwickler die Grammatik des Genres erst entwickelten - einfache Regeln, ein klares Ziel und steigendes Tempo machen es für Fans der Videospielgeschichte und Sammler von Atari-2600-Modulen bis heute spielbar, die zudem die ungewöhnliche Wahl einer weiblichen Känguru-Heldin zu einer Zeit schätzen, in der Spielfiguren fast ausschließlich männlich waren.
Warum spielen: Für Fans der Videospielgeschichte und Sammler von Atari-2600-Modulen ist es eine sympathische Vorführung früher Plattform-Grammatik, dazu noch mit einer ungewöhnlich weiblichen Heldin in der Hauptrolle.
Spiel 35 von 69 für Atari 2600