Kangaroo
Kangaroo je plošinovková hra od Atari z roku 1983, port úspěšného arkádového automatu japonské firmy Sun Electronics, ve kterém hráč ovládá klokaní matku snažící se zachránit své mládě unesené zlomyslnou opicí. Mládě čeká na vrcholu vícepatrové budovy a hráčka se musí prodrat několika patry plnými padajících jablek, agresivních opic a dalších nástrah, přičemž jí pomáhají boxerské rukavice použitelné k odražení nepřátel přímo do tváře. Mezi patry se navíc skrývají bonusová patra plná ovoce, kde jde spíš o rychlý sběr bodů než o přežití, a hráč si zde může na chvíli oddechnout od hlavního nebezpečí.
Hratelnost stojí na kombinaci skákání mezi patry, přesného časování úderů a sbírání bonusových předmětů, které postupně zvyšují skóre i obtížnost. Atari 2600 port se musel vypořádat s omezenou grafikou a barevnou paletou konzole ve srovnání s arkádovým originálem, přesto se mu podařilo zachovat základní kouzlo předlohy včetně rozpoznatelných postaviček i jednoduché, ale nápadité hudby doprovázející hru. Ovládání je responzivní a hra klade důraz na přesné odhady trajektorie padajících objektů, což ji odlišuje od pomalejších plošinovek stejné éry a dodává jí svižnější, akčnější tempo, než jaké bylo u domácích konzolí té doby obvyklé.
V době vydání patřil Kangaroo mezi oblíbené konverze arkádových titulů na domácí konzoli a těžil z tehdejší popularity žánru plošinovek po boku Donkey Konga. Dnes působí hra jako sympatická ukázka rané plošinovkové hratelnosti, kdy tvůrci teprve hledali gramatiku žánru - jednoduchá pravidla, jasný cíl a rostoucí tempo z ní dělají stále hratelnou záležitost pro fanoušky historie videoher a pro sběratele Atari 2600 kartridží, kteří oceňují i nezvyklou volbu klokaní hrdinky v době, kdy hlavními postavami her bývali téměř výhradně muži.
Proč hrát: Pro fanoušky historie videoher a sběratele Atari 2600 kartridží jde o sympatickou ukázku rané plošinovkové gramatiky, navíc s nezvykle ženskou hrdinkou v hlavní roli.
Hra 35 z 69 pro Atari 2600