RoboCop 2 – boxart
AmigaCommodore Amiga

RoboCop 2

akční plošinovka 1990 Ocean Software RoboCop ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Sorti avant le jeu d'arcade et avant le film — la toute première adaptation jouable de la célèbre suite.

RoboCop 2 du studio britannique Ocean Software est sorti sur Amiga en novembre 1990, donc avant même la sortie en salles du film du même nom dans certains pays, devenant ainsi la toute première adaptation jouable de cette suite — la version arcade du studio japonais Data East n'est arrivée que quelques mois plus tard, au printemps 1991. Ocean comptait alors parmi les studios les plus expérimentés pour adapter des licences cinématographiques sur ordinateurs domestiques, et RoboCop 2 illustre parfaitement leur savoir-faire habituel : un jeu de plateforme aux accents de shoot'em up, où le joueur incarne le policier-cyborg titulaire se frayant un chemin dans les rues de Detroit peuplées de gangs et de barons de la drogue tirés du film.

Le jeu reprend la mécanique introduite par Ocean dès le premier RoboCop en 1988 — une combinaison de déplacement, de visée de l'arme dans plusieurs directions et de courtes séquences d'action qui viennent rompre le rythme des passages de plateforme. Sur Amiga, cela se traduisait surtout par le rendu graphique : des décors colorés et finement dessinés, bien plus fidèles au film que les portages huit bits et consoles ultérieurs sur du matériel moins puissant, tandis que la musique et les effets sonores exploitaient pleinement la puce sonore de l'Amiga, y compris les échantillons vocaux numérisés typiques des jeux Ocean de l'époque. Cette version est donc celle que les créateurs concevaient comme référence — les autres plateformes en découlaient et devaient adapter et simplifier le contenu en raison d'un matériel plus faible, que ce soit pour le nombre de couleurs à l'écran, la vitesse de défilement ou la longueur des niveaux.

En tant que licence cinématographique du tournant des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix, RoboCop 2 ne propose pas d'histoire compliquée, mais fonctionne comme une aventure rapide et agressive, à l'image de la popularité de la série à l'époque et de la manière dont Ocean Software traitait alors ce genre de licences cinématographiques sur Amiga.

Pourquoi y jouer : RoboCop 2 sur Amiga s'adresse aux fans d'action série B des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix — la version la plus complète et graphiquement la plus riche de cette licence cinématographique, avant qu'Ocean ne doive la simplifier pour les machines huit bits et consoles moins puissantes.

Jeu 115 sur 121 pour Commodore Amiga

Le même titre ailleurs (1)

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