Metal Gear Ac!d 2 – boxart
PSPSony PSP

Metal Gear Ac!d 2

tahová karetní strategie 2005 Konami Computer Entertainment Japan Metal Gear ⏱ Střední · ~3–10 h
Metal Gear Ac!d 2 – Ze hry
Ze hry
Metal Gear Ac!d 2 – Ze hry
Ze hry
+2
Metal Gear Ac!d 2 – Ze hry
Ze hry
Metal Gear Ac!d 2 – Ze hry
Ze hry

Pokračování karetní odbočky; fotoaparátem Go!Cam si hráč vyfotí vlastní jedinečné karty.

Metal Gear Ac!d 2 z roku 2005 navazuje na karetní taktickou odbočku pro PSP a rozvíjí ji hned v několika směrech, díky kterým si zaslouží vlastní kapitolu. Základní tahový systém s balíčkem karet zůstává, ale hra přidává podporu pro tehdejší přídavný fotoaparát PSP Go!Cam – hráč jím mohl fotit reálné předměty a lidi a vytvářet si z nich vlastní speciální karty s unikátními vlastnostmi, což byl v roce 2005 nezvyklý crossover mezi fyzickým světem a hratelností a v předchozím díle nic podobného nebylo. Příběh znovu stojí mimo hlavní číslovanou kontinuitu a posouvá se dál od událostí prvního dílu, s novými frakcemi a postavami zapletenými do dalšího spiknutí kolem tajné vojenské technologie.

Oproti prvnímu Ac!du je znatelně vylepšená grafika i množství karet a jejich kombinací, přibyl také editor umožňující sdílet vlastní balíčky a mise mezi hráči přes lokální multiplayer PSP a poměřit síly v souboji balíček proti balíčku. Tahové souboje jsou méně syrové a lépe vyvážené díky doladěným akčním bodům a širší paletě speciálních schopností, takže druhý díl působí jako výrazně dopracovanější verze stejného nápadu, ne jen kosmetický update. Přibyly i nové typy misí, které víc pracují s prostředím a nutí hráče měnit strategii uprostřed souboje, a rozšířil se i výběr postav, mezi kterými si hráč před misí vybírá.

Stejně jako v prvním díle stojí příběh mimo hlavní číslovanou linii a nijak nezasahuje do událostí kolem Solid Snakea nebo Big Bosse, takže obě hry Ac!d fungují jako uzavřená dvoudílná odbočka s vlastním světem, frakcemi a zakončením. Právě tahle uzavřenost dělá z druhého dílu spíš doplněk pro hráče prvního Ac!du než samostatný vstupní bod do série.

Proč hrát: Druhý Ac!d je pro hráče prvního dílu logickým pokračováním s dopracovanějším systémem karet a zajímavou dobovou hračkou v podobě fotoaparátu, kterou si dnes lze vyzkoušet už jen jako historickou kuriozitu. Vyplatí se fanouškům karetních taktik a sběratelům nezvyklých kapitol značky Metal Gear, ne hráčům hledajícím pokračování akčního stealthu se skrýváním v krabici.

Hra 83 z 122 pro Sony PSP

Ze stejné série Metal Gear →