Značky
Driver
Driver (1999) od britského studia Reflections Interactive postavil hráče do role tajného policisty jménem Tanner, který se pod krytím propracovává do zločineckého gangu - a jako jediný důkaz jeho schopností slouží řízení auta. Hra začínala zkouškou v podzemní garáži, kterou musel hráč zvládnout dřív, než se vůbec dostal k první misi, a celá kampaň se odehrávala výhradně za volantem: žádné procházení ulic pěšky, jen honičky rekonstruovanými čtvrtěmi Miami, San Francisca, Los Angeles a New Yorku, natočené s kamerou připomínající filmové honičky sedmdesátých let. Mimo příběh nabízel režim volné jízdy Take a Ride, kde si hráč mohl kterékoliv z měst jen tak projet bez tlaku mise, a právě tímto důrazem na čistě řidičský zážitek se Driver vymezil vůči konkurenci ještě předtím, než žánr otevřeného světa se zločineckou tematikou naplno ovládlo Grand Theft Auto.
Driver 2 (2000) zůstal na PlayStation, ale přidal možnost vystoupit z auta a projít se pěšky, rozšířil seznam měst o Chicago, Las Vegas, Havanu a Rio de Janeiro, nabídl dělenou obrazovku pro dva hráče a i přes technické stáří konzole se stal jedním z nejprodávanějších titulů platformy. Díky tomu série vstoupila do nové generace s pověstí značky, která uměla honičky lépe než kdokoliv jiný.
Driv3r (2004) přenesl sérii na PlayStation 2, Xbox a PC, poprvé přidal delší pasáže boje se zbraní z pohledu třetí osoby a odehrával se v Nice, Miami a Istanbulu - ambiciózní krok ale provázely technické problémy a nedodělky, které zastínily jinak solidní řízení a poškodily pověst série u hráčů i novinářů. Parallel Lines (2006) proto sáhl po restartu tónu: příběh rozdělený mezi rok 1978 a současnost, nový hrdina a vydání i pro PlayStation 2, Wii a odlišně pojatou verzi pro Nintendo DS.
Portable odbočka Driver 76 (2007) na PSP dovyprávěla předehru k Parallel Lines a v tomto období se série na čas odmlčela jako jedna z prvních značek, která ukázala, že honička ulicemi otevřeného města může nést celou hru - o dva roky dřív, než tento princip do mainstreamu naplno přivedlo Grand Theft Auto III. Filmový styl kamery a důraz na čistou radost z řízení, s nímž Reflections Interactive sérii od začátku stavělo, se pak ozývaly i v pozdějších závodně-akčních hybridech, které se inspirovaly stejným pojetím honičky jako filmové scény.
Díly série (9)
-
Night Driver · 1978
-
-
-
Driver: Vegas · 2006
-
-
Driver: Parallel Lines · 2007
-
Race Driver: GRID · 2008
-
Driver: Renegade · 2011
-
Driver: San Francisco · 2011