Driver: San Francisco
Driver: San Francisco vrátil sérii Ubisoftu Reflections k jejím kořenům – honičkám v otevřeném městě – a zároveň jí dal nový, výstřední hák. Veterán John Tanner upadne po vážné nehodě do kómatu a většina hry se odehrává v jeho mysli coby polosnová verze San Francisca. Díky schopnosti zvané Shift dokáže hráč kdykoliv vyskočit z vlastního auta, vzlétnout nad ulicemi a okamžitě se přenést do jakéhokoliv jiného vozidla kdekoliv na mapě, převzít nad ním kontrolu a pokračovat v honičce nebo zablokovat prchajícího soupeře křižovatkou. Mechanika mění tempo klasických akčních závodů k nepoznání, umožňuje řešit honičky jako skládačku a otevírá prostor pro absurdní kaskadérské kousky, které starší díly série vůbec neumožňovaly.
Hra vyšla současně na PlayStation 3, Xboxu 360 a PC a o něco později dorazila i verze pro Wii, postavená na odlehčeném enginu kvůli výrazně slabšímu hardwaru konzole. Základní konzolová a PC verze sdílejí stejný obsah, otevřenou mapu i příběhovou kampaň a liší se jen v rozlišení, dojezdu textur a plynulosti snímkování, takže mezi nimi reálně nejde volit podle obsahu – rozhoduje jen preferovaná platforma a ovladač. Samotné San Francisco je vykresleno jako rozlehlá otevřená mapa s věrně zpracovanými čtvrtěmi, mosty a ikonickými kopci, po kterých se dá driftovat i s nákladními vozy, autobusy, policejními vozy nebo sportovními speciály podle aktuální mise, přičemž hráč si postupně odemyká rostoucí garáž vozů se zlepšujícím se výkonem i vzhledem a mimo hlavní příběh může plnit desítky volitelných výzev typu driftů, skoků nebo pouličních závodů roztroušených po celé mapě.
Proč hrát: Driver: San Francisco je ideální volba pro hráče, kteří chtějí otevřený svět beze zbytečné vážnosti – Shift mechanika z něj dělá jednu z nejoriginálnějších arkádových honiček své generace a naplno funguje stejně dobře na PS3, Xboxu 360 i PC, ať už hráč sáhne po kterékoliv z nich.
Hra 231 z 293 pro Sony PlayStation 3