Značky

Devil May Cry

8 titulů v katalogu 15 verzí napříč platformami ⏱ 2001–2020 9 platforem
Devil May Cry – obaly dílů série

Devil May Cry vznikl v Capcomu jako vedlejší produkt vývoje Resident Evil 4 – režisér Hideki Kamiya s týmem posunul prototyp tak daleko od hororových kořenů série, že se z něj stala samostatná hra, byť si z předlohy zachovala pevně nastavené kamery a průzkumné pasáže. V roce 2001 na PlayStation 2 tak vznikl základ nového žánru stylové akce: lovec démonů Dante bojuje mečem Rebellion a dvojicí pistolí Ebony & Ivory proti pekelným monstrům v čele s vládcem podsvětí Mundusem, po boku mu stojí tajemná spojenkyně Trish. Hra každý souboj hodnotí známkou od D po SSS podle rozmanitosti a plynulosti komb, ne podle pouhého přežití. Gotická atmosféra, temný humor a důraz na okázalost místo hororového napětí definovaly tón, který sérii provází dodnes.

Druhý díl z roku 2003 vznikal bez Kamiyova vedení a fanoušci i kritika mu vyčítali plytký soubojový systém, chabé nepřátele i ztrátu stylu, který první hru proslavil. Série se z tohoto zakolísání vzpamatovala díky Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005), prequelu ukazujícímu mladšího Dantea, jeho dvojče Vergila coby závěrečného protivníka a novou spojenkyni Lady – hra výrazně zvýšila obtížnost a hloubku soubojového systému díky přepínatelným bojovým stylům a dodnes bývá označována za vrchol série, později vyšla i jako rozšířená Special Edition s hratelným Vergilem.

Čtvrtý díl (2008) přidal druhou hratelnou postavu Nera, vybaveného mečem Red Queen, revolverem Blue Rose a démonickou paží Devil Bringer, kterou dokázal nepřátele přitahovat i odhazovat. Druhá polovina hry ovšem recyklovala prostředí z první poloviny pozpátku i s hratelným Dantem, což jí vysloužilo kritiku za nedodělanost. V roce 2013 pak britské studio Ninja Theory sérii restartovalo jako DmC: Devil May Cry s mladším, syrovějším Dantem a novým vizuálem – krok, který rozdělil fanoušky, i když samotná hra byla jako akční titul přijata solidně; k oběma liniím se navíc vázala HD kolekce prvních tří dílů z roku 2012.

Devil May Cry 5 (2019), postavené na interním RE Enginu sdíleném s moderními díly Resident Evil, se vrátil k původní kontinuitě a nabídl tři hratelné postavy najednou – Dantea, Nera i nováčka jménem V, který do boje posílá démonické společníky Griffona, Shadowa a Nightmara místo přímého souboje. Kritika i fanoušci jej přijali jako triumfální návrat ke kořenům a sérii dnes řadí mezi nejvlivnější zástupce stylové akce vedle Bayonetty.

Díly série (8)

  1. Devil May Cry · 2001

    Hra, která nechtěně založila žánr character action; vznikla jako prototyp Resident Evil 4.

  2. Devil May Cry 2 · 2003

    Kontroverzní díl po revolučním prvním; chladnější Dante, pomalejší tempo.

  3. Devil May Cry 3: Dante's Awakening · 2005

    Návrat série v oslnivé formě; přepínatelné styly boje dávají trojce nejhlubší combat.

  4. Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition · 2006

    Návrat k vysoké obtížnosti a stylovým kombům; pět bojových stylů, nejtěžší souboje série.

  5. Devil May Cry 4 · 2008

    Nero a jeho démonická paže Devil Bringer vnesly do série nový styl soubojů.

  6. DmC: Devil May Cry · 2013

    Odvážný restart od Ninja Theory; svět Limbo se pod hráčem aktivně přestavuje.

  7. Devil May Cry 5 · 2019

    Návrat čisté akční série se třemi hratelnými postavami a stylovým hodnocením komb.

  8. PS5

    Devil May Cry 5 Special Edition · 2020

    Startovní titul PS5; tři hratelné postavy včetně Nera s mechanickými pažemi.