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Devil May Cry
Devil May Cry est né chez Capcom presque par accident, à partir d'un prototype de Resident Evil 4 : le réalisateur Hideki Kamiya a poussé le concept si loin des racines survival-horror de la série qu'il en a fait un jeu à part entière, tout en conservant les angles de caméra fixes et les passages d'exploration de son origine. Sorti en 2001 sur PlayStation 2, il a posé les bases du genre de l'action stylée : le chasseur de démons Dante combat avec l'épée Rebellion et les pistolets jumeaux Ebony & Ivory des monstres infernaux menés par le seigneur des enfers Mundus, épaulé par une mystérieuse alliée nommée Trish. Le jeu note chaque affrontement de D à SSS selon la variété et la fluidité des combos, et non selon la simple survie. Une atmosphère gothique, un humour noir et la priorité donnée au style plutôt qu'à la tension horrifique ont défini un ton que la série conserve encore aujourd'hui.
Le deuxième épisode, sorti en 2003, a été conçu sans la participation de Kamiya, et critiques comme joueurs lui ont reproché un système de combat superficiel, des ennemis fades et la perte du style qui avait fait la renommée du premier jeu. La série s'est redressée avec Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005), une préquelle montrant un Dante plus jeune, son frère jumeau Vergil en antagoniste final et une nouvelle alliée, Lady : grâce à des styles de combat interchangeables, la difficulté et la profondeur du combat ont nettement augmenté, et cet épisode reste considéré comme le sommet de la série, réédité plus tard en Special Edition avec Vergil jouable.
Le quatrième opus (2008) a ajouté un second personnage jouable, Nero, doté de l'épée Red Queen, du revolver Blue Rose et du bras démoniaque Devil Bringer permettant d'attirer ou de projeter les ennemis. Sa seconde moitié recyclait les décors de la première dans l'ordre inverse, cette fois avec Dante, ce qui lui a valu d'être jugé inachevé. En 2013, le studio britannique Ninja Theory a rebooté la franchise sous le nom DmC: Devil May Cry, avec un Dante plus jeune et plus brut et une nouvelle direction artistique — un choix qui a divisé les fans de longue date, même si le jeu lui-même a été bien accueilli en tant que titre d'action ; les deux lignées ont par ailleurs été rejointes par une HD Collection réunissant les trois premiers jeux en 2012.
Devil May Cry 5 (2019), bâti sur le RE Engine maison partagé avec les Resident Evil modernes, est revenu à la continuité d'origine et a proposé trois personnages jouables à la fois — Dante, Nero et le nouveau venu V, qui envoie au combat ses familiers démoniaques Griffon, Shadow et Nightmare plutôt que de se battre directement. Critiques et joueurs l'ont salué comme un retour triomphal, et la série compte aujourd'hui parmi les représentants les plus influents de l'action stylée, aux côtés de Bayonetta.
Épisodes de la série (8)
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Devil May Cry · 2001
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Devil May Cry 2 · 2003
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Devil May Cry 4 · 2008
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DmC: Devil May Cry · 2013
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Devil May Cry 5 · 2019
- PS5