Green Beret
Green Beret přenesl na ZX Spectrum energickou akci konamácké arkádové předlohy, v níž osamělý komando prochází nepřátelskou vojenskou základnou vyzbrojen zpočátku jen bojovým nožem. Postupem hrou přibývají silnější zbraně – kulomet, plamenomet nebo granáty – které hráč sbírá z beden roztroušených po úrovních a jejichž síla i dostřel se výrazně liší, takže volba správné výzbroje pro danou pasáž byla stejně důležitá jako obratnost při uhýbání nepřátelské palbě. Hratelnost stavěla na přímočarém postupu vpřed přes několik tematicky odlišných úrovní, od tábora s barabiznami až po tankový hangár, kde na hráče čekali stále nebezpečnější protivníci a závěreční bossové.
Na ZX Spectru hra zachovala rychlé tempo a čitelnou grafiku navzdory typickým barevným omezením platformy, kdy mohly barevné plochy kolidovat s pohybujícími se sprity. Ovládání bylo strohé, ale přesné – hráč mohl střílet do stran i diagonálně a schovávat se přikrčením, což při hustotě nepřátel na obrazovce rozhodovalo o přežití. Zvuková stránka nabídla jen útržkovité efekty výstřelů a výbuchů, přesto dokreslovala atmosféru válečné akce natolik, aby hráč cítil napětí z postupu základnou plnou strážných věží.
Dobové recenze oceňovaly svižnost a věrnost arkádové předloze, i když si všímaly vysoké obtížnosti, typické pro tehdejší porty mincovních arkádovek stavěné na opakovaných pokusech. Green Beret patřil mezi oblíbené tituly žánru run and gun na Spectru a spolu s pozdějšími hrami pomohl etablovat vojenskou akční plošinovku jako stálici osmibitových katalogů. Dnes je spíš výzvou pro sběratele a fanoušky staré školy, kteří ocení jeho přímočarost a nekompromisní tempo. Arkádová předloha vznikla ve studiu Konami v roce 1985 a v americkém vydání byla známa pod jiným názvem Rush'n Attack, zatímco evropský i japonský trh znaly hru pod původním jménem Green Beret, pod nímž vyšel i tento port pro ZX Spectrum.
Proč hrát: Kvůli svižnému a věrnému přepisu arkádové předlohy Konami osloví Green Beret především sběratele a fanoušky staré školy ochotné přijmout vysokou, nekompromisní obtížnost.
Hra 54 z 100 pro ZX Spectrum
Tentýž titul jinde (2)
Green Beret patří mezi run & gun akce, jejichž domácí verze pro osmibitové počítače musely s omezenou pamětí a pomalejším procesorem hospodařit mnohem opatrněji než arkádový automat, od kterého byla hra odvozena — obě konverze tak mají méně barev, jednodušší pozadí a strožejší animaci nepřátel než originál. Na Commodore 64 se výrazně projevuje zvukový čip SID, který palbě, výbuchům i doprovodné melodii dodává plnější a výraznější zvuk, zatímco Atari verze hraje na tenčí, ale stále funkční ozvučení čipem POKEY. V samotné hratelnosti — postupu základnou s nožem v ruce a záchraně rukojmích — se obě verze drží stejného schématu a liší se hlavně právě barvou zvuku a drobnými technickými detaily daného stroje.