Cauldron
Cauldron stavěl hráče do role čarodějnice, která touží stát se Halloweenskou královnou a za tímto účelem se musí vydat na výpravu plnou nebezpečí. Hra kombinovala dva odlišné herní styly: v širších venkovních prostorách hráčka létá na koštěti v pohledu shora a musí čelit vlnám nepřátel formou střílečky, zatímco po vstupu do interiérů, jako je hradní kuchyně nebo sklepení, se hra přepíná do klasické plošinovkové perspektivy ze strany se skákáním přes pasti a sbíráním surovin do kouzelného kotlíku. Toto střídání dvou žánrů v jedné hře patřilo k jejím nejvýraznějším a nejpamátnějším rysům.
Na ZX Spectru hra těžila z výrazné, tematicky sourodé grafiky s dýňovými hlavami, netopýry a dalšími halloweenskými motivy, které dodávaly hře nezaměnitelnou atmosféru navzdory omezením osmibitové platformy. Přechody mezi leteckou a plošinovou částí byly plynulé a obě herní roviny měly odlišné, ale stejně přesné ovládání. Hudební motiv, hravý a přitom mírně strašidelný, patřil k rozpoznatelným prvkům hry a doprovázel hráče při postupu k finálnímu kotli.
Cauldron sklidil při vydání kladné ohlasy zejména za originalitu spojení dvou žánrů a silnou vizuální identitu, což vedlo i ke vzniku úspěšného pokračování Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back. Hra je dodnes zmiňována jako příklad kreativního využití omezení osmibitových počítačů k vytvoření neotřelého herního zážitku. Pro dnešního hráče nabízí příjemně nostalgickou, halloweensky laděnou podívanou s hratelností, která zestárla důstojně díky své rozmanitosti. Hra byla cíleně uvedena na trh v podzimním období, aby využila halloweenské atmosféry, a patří mezi jen málo dobových titulů, které toto téma zpracovaly konzistentně napříč celou hratelností, nejen v obalové grafice. Hlavní hrdinka navíc během výpravy sbírá suroviny přesně podle receptu, jehož ingredience jsou rozeseté napříč oběma herními rovinami, takže postup vpřed a plánování trasy šly ruku v ruce.
Proč hrát: Kvůli kreativnímu spojení dvou žánrů, silné halloweenské atmosféře a rozmanité hratelnosti nabízí Cauldron dodnes příjemně nostalgický zážitek, který zestárl důstojně.
Hra 58 z 100 pro ZX Spectrum