Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Stealth 2005 Ubisoft Montreal Splinter Cell ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play🔞 18+
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
+5
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Ze hry
Ze hry
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vrchol série i žánru stealth; bojový nůž a vylepšené indikátory viditelnosti.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory je obecně považováno za vrchol celé série a jednu z nejlepších stealth her, jaké kdy vznikly, a to i s odstupem mnoha let od jejího vydání. Ubisoft Montreal v tomto díle přidal Samu Fisherovi bojový nůž umožňující rychlou a tichou likvidaci nepřátel zblízka, zdokonalil plynulost pohybu postavy a především vylepšil systém indikátorů, který hráči v reálném čase ukazoval míru viditelnosti i hlučnosti jeho kroků, což umožňovalo mnohem precizněji plánovat postup jednotlivými úrovněmi bez zbytečného hádání.

Level design v Chaos Theory je proslulý svou otevřeností - většina misí nabízí hned několik odlišných cest ke splnění cíle, od tiché infiltrace přes systémové využívání prostředí až po přímou konfrontaci, a hra důsledně odměňuje kreativitu i čistý, nezpozorovaný postup vyšším hodnocením na konci mise. Nově se hlučnost odvíjí i od okolního zvukového pozadí, takže hráč může načasovat pohyb k hluku strojů nebo přeletu letadla, a při výslechu lze z omráčeného nepřítele vytáhnout informace o dalším postupu. Novinkou byl také kooperativní režim pro dva hráče se samostatnými, na kampani nezávislými misemi navrženými přímo pro spolupráci dvou špionů, kteří se museli vzájemně krýt, podsazovat a koordinovat postup.

Atmosféru dále umocňuje výjimečná hudba brazilského skladatele Amona Tobina, jehož experimentální elektronické kompozice dokonale ladily s napjatou, tichou atmosférou špionážní infiltrace a dodaly hře nezaměnitelný zvukový podpis. Technicky patřila hra k tomu nejlepšímu, co se na Xboxu v závěru jeho životního cyklu objevilo, s propracovanými stíny, měkkým osvětlením a detailními povrchy. Kombinace promyšleného designu úrovní, hloubky mechanik a nezapomenutelné zvukové stránky udělala z Chaos Theory klenot katalogu Xboxu, na který fanoušci stealth žánru vzpomínají jako na jeden z absolutních vrcholů celé generace i celého žánru.

Proč hrát: Pro fanoušky stealth žánru hledající jeho absolutní vrchol — nezaměnitelnou hudbu Amona Tobina spojenou s propracovaným designem úrovní a famózním technickým zpracováním.

Hra 14 z 176 pro Microsoft Xbox

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Splinter Cell →