Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory je obecně považováno za vrchol celé série a jednu z nejlepších stealth her, jaké kdy vznikly, a to i s odstupem mnoha let od jejího vydání. Ubisoft Montreal v tomto díle přidal Samu Fisherovi bojový nůž umožňující rychlou a tichou likvidaci nepřátel zblízka, zdokonalil plynulost pohybu postavy a především vylepšil systém indikátorů, který hráči v reálném čase ukazoval míru viditelnosti i hlučnosti jeho kroků, což umožňovalo mnohem precizněji plánovat postup jednotlivými úrovněmi bez zbytečného hádání.
Level design v Chaos Theory je proslulý svou otevřeností - většina misí nabízí hned několik odlišných cest ke splnění cíle, od tiché infiltrace přes systémové využívání prostředí až po přímou konfrontaci, a hra důsledně odměňuje kreativitu i čistý, nezpozorovaný postup vyšším hodnocením na konci mise. Nově se hlučnost odvíjí i od okolního zvukového pozadí, takže hráč může načasovat pohyb k hluku strojů nebo přeletu letadla, a při výslechu lze z omráčeného nepřítele vytáhnout informace o dalším postupu. Novinkou byl také kooperativní režim pro dva hráče se samostatnými, na kampani nezávislými misemi navrženými přímo pro spolupráci dvou špionů, kteří se museli vzájemně krýt, podsazovat a koordinovat postup.
Atmosféru dále umocňuje výjimečná hudba brazilského skladatele Amona Tobina, jehož experimentální elektronické kompozice dokonale ladily s napjatou, tichou atmosférou špionážní infiltrace a dodaly hře nezaměnitelný zvukový podpis. Technicky patřila hra k tomu nejlepšímu, co se na Xboxu v závěru jeho životního cyklu objevilo, s propracovanými stíny, měkkým osvětlením a detailními povrchy. Kombinace promyšleného designu úrovní, hloubky mechanik a nezapomenutelné zvukové stránky udělala z Chaos Theory klenot katalogu Xboxu, na který fanoušci stealth žánru vzpomínají jako na jeden z absolutních vrcholů celé generace i celého žánru.
Proč hrát: Pro fanoušky stealth žánru hledající jeho absolutní vrchol — nezaměnitelnou hudbu Amona Tobina spojenou s propracovaným designem úrovní a famózním technickým zpracováním.
Hra 14 z 176 pro Microsoft Xbox
Tentýž titul jinde (2)
Ze stejné série Splinter Cell →
Tom Clancy's Splinter Cell Xbox · GBA · PS2 · PC · 2002 Java ME Splinter Cell (mobile) Java ME · 2003
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow GCN · 2004
Splinter Cell: Pandora Tomorrow Xbox · 2004
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials PSP · 2006
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Xbox · X360 · PC · 2006
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction X360 · 2010
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist Wii U · PS3 · 2013