SSX On Tour – boxart
XboxMicrosoft Xbox

SSX On Tour

Arkádový snowboarding 2005 EA Canada SSX ⏱ Střední · ~3–10 h
SSX On Tour – Ze hry
Ze hry
SSX On Tour – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Arkádový snowboarding a lyže s trikem Monster Uber a kariérou ve stylu hudebního turné.

SSX On Tour je arkádový snowboardový a lyžařský závod od studia EA Sports BIG, který sérii poprvé otevřel i lyžím vedle snowboardu a zasadil ji do fiktivního horského střediska Peak, tematicky odlišného od dřívějších dílů zasazených do skutečných pohoří. Hra staví na efektních trikách, dlouhých kombinacích propojovaných skoků a nově zavedeném speciálním triku Monster Uber, a rozšiřuje kariérní režim o linku ve stylu hudebního turné, kde si jezdec skládá vlastní partu, hraje na koncertech mezi závody a soupeří o přízeň publika i médií. Soundtrack a celková prezentace čerpají z tehdejší hudební scény a dodávají hře záměrně přehnaný, exhibicionistický tón typický pro celou sérii SSX, včetně vtipných komentářů moderátorů mezi jednotlivými závody a stylizovaných animací mezi jednotlivými etapami turné, které propojují jednotlivé lokace do jednoho uceleného příběhu o vzestupu jezdce.

Xbox verze vyšla souběžně s PlayStation 2 začátkem roku 2005 a nabízí totožné tratě, jezdce, vybavení i herní režimy včetně děleného multiplayeru pro dva hráče na jedné obrazovce. Rozdíly byly opět především technické – výkonnější hardware Xboxu umožnil o něco stabilnější snímkování ve velkých závodech s více jezdci na trati najednou a mírně čistší textury sněhu a prostředí, samotná náplň hry, počet tratí ani rozsah kariérního režimu se však mezi verzemi nijak nelišily, stejně jako výběr postav, vybavení a hudebních skladeb. Hráči si tak na Xboxu užili stejný obsah jako na PS2, jen s o něco hladším technickým podáním a bez viditelných výpadků snímkování, které se na PS2 při hromadnějších závodech občas objevovaly, aniž by to znamenalo jakoukoliv obsahovou nevýhodu pro majitele PlayStationu 2, kteří dostali plnohodnotnou verzi bez jakéhokoli omezení a se stejným počtem odemykatelných postav a vybavení.

Proč hrát: Hráči dostali na Xboxu stejný obsah jako na PS2 - stejné tratě, jezdce i režimy - jen se stabilnějším snímkováním ve velkých závodech, takže platforma tu byla spíš otázkou pohodlí.

Hra 161 z 176 pro Microsoft Xbox

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série SSX →