Need for Speed: ProStreet – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Need for Speed: ProStreet

závodní hra (arkádové okruhové závody) 2007 EA Black Box Need for Speed ⏱ Střední · ~3–10 h

Odklon od nelegálních závodů k okruhům; první díl s reálným poškozením karoserie.

Need for Speed: ProStreet z roku 2007 znamenal pro sérii výraznou změnu směru. Namísto nelegálních pouličních závodů, které definovaly předchozí díly Underground a Most Wanted, přesunula hra děj na legální uzavřené tratě, kde hráč soutěží ve čtyřech disciplínách – okruhových Grip závodech, dragu, driftu i autokrosu Speed Challenge. Kariéra vede postupně všemi typy soutěží, hráč si buduje reputaci mezi jednotlivými závodnickými "posádkami" a vydělané peníze investuje do úprav vozů přes systém Autosculpt, který umožňoval vizuálně tvarovat karoserii i nárazníky podle vlastní představy. Poprvé v sérii bylo zároveň reálně modelováno poškození vozu – ohnuté plechy a narušená aerodynamika po nehodě citelně měnily jeho chování na trati a v extrémním případě mohl vůz při vážné havárii skončit i totálně zničený. Kariéru doprovázel i vlastní hudební výběr přes EA Trax a online multiplayer, ve kterém hráči soutěžili v týchž disciplínách jako v singleplayeru a porovnávali si časy a výsledky mezi sebou.

Verze pro PlayStation 3 vyšla souběžně s ostatními platformami a nabízela stejný obsah – shodné tratě, vozy i postup kariérou včetně systému Autosculpt na úpravu karoserie. Ovládání bylo řešeno standardním gamepadem DualShock 3, hra podporovala i vybrané herní volanty, byť v menší míře než verze pro PC. Šlo o jednu ze dvou konzolových hlavních verzí vedle Xbox 360, které spolu s PC nesly hlavní tíhu vývoje – oproti nim tak nechybí ani nepřibývá žádná herní náplň.

Žádné exkluzivní tratě, vozy ani herní režimy si hráč PlayStationové verze neužil, ani o nic ve srovnání s ostatními platformami nepřišel – rozdíly mezi verzemi byly čistě technického a ovládacího rázu, ne obsahového. Multiplayerové závody i online žebříčky fungovaly na PS3 stejně jako na konkurenčních platformách a systém Autosculpt i poškození karoserie fungovaly identicky jako na PC či Xbox 360.

Proč hrát: Bez exkluzivního obsahu i nevýhod oproti jiným platformám jde o volbu podle toho, kterou konzoli hráč zrovna vlastní - hratelnost i online žebříčky jsou všude stejné.

Hra 214 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Need for Speed →