Project Gotham Racing 3 – boxart
X360Xbox 360

Project Gotham Racing 3

Zavodni 2005 Bizarre Creations Project Gotham Racing ⏱ Střední · ~3–10 h

Launchová ukázka výkonu Xboxu 360; Kudos systém odměňoval styl jízdy, ne jen výhry.

Project Gotham Racing 3 dorazil jako jeden z launchových titulů Xboxu 360 v roce 2005 a stal se ukázkovým příkladem toho, jak nová generace konzolí dokáže vypadat a znít, přičemž mnozí recenzenti jej dodnes uvádějí jako referenční ukázku toho, co dokázal hardware Xboxu 360 hned na startu své životnosti. Série stavěla na takzvaném Kudos systému, kdy hráč nebyl odměňován jen za vítězství, ale i za styl jízdy, čisté průjezdy zatáčkami, driftování, blízké míjení soupeřů a efektní manévry, což z ní dělalo spíše artistickou disciplínu než čistě soutěžní záležitost zaměřenou jen na umístění v cíli.

Hra nabízela širokou paletu licencovaných vozů od sportovních a luxusních značek až po klasické tahače a terénní vozy, a to na tratích inspirovaných reálnými metropolemi jako New York, Tokio, Londýn nebo Las Vegas. Na Xboxu 360 titul působil vizuálně ohromujícím dojmem, s detailním odleskem karoserií, dynamickým osvětlením, realistickým modelem počasí a hladkou animací, což z něj dělalo technologickou vizitku nové konzole hned od jejího uvedení na trh. Ovládání bylo přístupné nováčkům díky asistenčním prvkům, zároveň ale nabízelo dostatek hloubky pro zkušenější hráče usilující o perfektní Kudos skóre a nejvyšší obtížnosti.

Kritika i hráči hru přijali jako jeden z důkazů síly nového hardwaru a coby povinnou položku pro každého majitele Xboxu 360 v jeho prvních měsících na trhu. Project Gotham Racing 3 ovlivnil vnímání arkádových závodů jako audiovizuálního zážitku a jeho důraz na styl jízdy později rezonoval i v jiných sériích věnujících se pouliční a okruhové jízdě. Dnes je vnímán jako nostalgická connoisseurská záležitost, ceněná především pro svou eleganci, hudební doprovod a atmosféru raných let sedmé generace konzolí, kdy hráči teprve objevovali, co všechno nový hardware dokáže s pouliční jízdou udělat.

Proč hrát: Pro audiovizuální zážitek a eleganci arkádové jízdy, která ukázala sílu nového hardwaru, zůstává nostalgickou connoisseurskou záležitostí z prvních měsíců Xboxu 360.

Hra 135 z 259 pro Xbox 360

Ze stejné série Project Gotham Racing →