Samorost 2
Samorost 2 vzal všechno, co fungovalo na první hříčce, a dal tomu víc prostoru. Skřítkovi tentokrát mimozemšťané unesou psa a on se za ním vydá napříč vesmírem — což je celý příběh, opět bez jediného slova. První polovina se dala hrát zdarma v prohlížeči, druhou si musel hráč koupit, a tenhle model tehdy studiu poprvé vydělal.
Výtvarně je to stejný postup jako předtím: fotografie přírodnin a rezavého kovu složené do světa, který působí organicky a strojově zároveň. Oproti jedničce je tu ale znát rozpočet a čas — animace jsou plynulejší, scén je víc a zvuková stopa Tomáše Dvořáka dostala prostor, na kterém se pak postavila hudba k Machinariu.
Hádanky zůstávají laskavé. Když si nevíte rady, řešení bývá v tom, čeho jste si na obrazovce ještě nevšimli, ne v komplikované kombinaci předmětů. Hra získala Webby Award a byla pro spoustu lidí v zahraničí prvním setkáním s českou herní tvorbou.
Dvojka vyšla v roce 2005 a je na ní vidět zlom, po kterém se studio přestalo živit reklamními zakázkami. Rozdělení na volnou a placenou polovinu bylo tehdy u prohlížečových her neobvyklé — modelu, kterému se dnes říká freemium, tak nikdo neříkal, protože se teprve hledal. Amanitě vyšel a z výdělku vznikl rozpočet na Machinarium. Dnes je celá hra dostupná i v mobilní verzi a na Steamu, kam ji studio po konci Flashe přeneslo, ale první kapitola zůstává zdarma na jeho webu přesně tak, jak vyšla.
Proč hrát: Vyzrálejší Samorost, na kterém je vidět, jak se z jednorázové hříčky stávalo řemeslo — a první polovina je pořád zdarma.
Hra 104 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)