Obrana Ukrajiny
Obrana Ukrajiny je sbírka krátkých hratelných epizod o rusko-ukrajinské válce od roku 2014 po současnost. Každá epizoda zpracovává jinou skutečnou bitvu nebo událost a — což je na tom to nejzajímavější — každá má vlastní herní systém, protože i ty historické situace byly svou podstatou různé. Obrana Kyjeva se hraje jinak než hospodaření s docházejícími zásobami v Azovstalu nebo asymetrický souboj dronů s Černomořskou flotilou.
Hraje se na tahy, jedna epizoda zabere pět až patnáct minut a nevyžaduje žádné reflexy. Dostanete krátký historický brífink a jasný cíl, pak procházíte sérií rozhodnutí, u kterých se skoro vždy vybírá mezi špatnou a méně špatnou možností. Výsledek přijde narativní větou, mechanický výpočet je v závorce vedle — takže je pořád vidět, podle čeho se to spočítalo. Na konci hra porovná váš výsledek s tím, jak to dopadlo doopravdy. Vedle jednotlivých epizod jde projít i souvislá kampaň, ve které se podle úspěchu odemykají ofenzivní situace, nebo jde naopak o holé přežití.
Autor si dal záležet na tom, aby to nebyla oslava války. U uzavřených bitev jako Azovstal nebo Bachmut se historický konec nemění, mění se jeho cena. Grafiku lze přepnout mezi původní vektorovou kresbou a fotorealistickou sadou generovanou umělou inteligencí; skutečné fotografie ve hře nejsou. Hra je k dispozici v osmi jazycích včetně ukrajinštiny a je označená jako prototyp, u kterého se ladí vyváženost.
Proč hrát: Vzácný případ hry o probíhající válce, která nechce dát zapomenout, že šlo o skutečné lidi — a každá epizoda má vlastní pravidla, protože každá bitva měla vlastní logiku.
Hra 110 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)