Questionaut
Questionaut je zvláštní úkaz: vzdělávací hra, kterou si lidé pouštěli dobrovolně. Amanita Design ji vytvořila pro britskou BBC jako součást její výukové sekce Bitesize a výsledek vypadá jako plnohodnotná adventura, ne jako procvičovací program s obrázky.
Hráč cestuje v balonu mezi vznášejícími se ostrovy a na každém ho čeká postava s otázkami z jednoho školního předmětu — matematiky, angličtiny nebo přírodních věd. Odpovědi se nezadávají do formuláře, ale řeší se manipulací s prostředím, takže i procvičování gramatiky vypadá jako hádanka. Mezi ostrovy se létá a svět má stejnou rukodělnou estetiku jako Samorost.
Za pozornost stojí, jak málo se hra tváří jako škola. Nikde není skóre ani hlášky o pokroku, chybná odpověď vás jen vrátí na začátek otázky. Že jde o zakázku pro veřejnoprávní televizi, poznáte až podle témat — a i to je důvod, proč se na ni dodnes odkazuje jako na příklad, že se vzdělávací hra dá udělat dobře.
Vznikla v roce 2008, tedy mezi Samorostem 2 a Machinariem, a je na ní znát, že studio zrovna zkoušelo, co všechno jeho výtvarný jazyk unese. Balon, vznášející se ostrovy i postavičky z Questionautu se pak v jiné podobě objevily v pozdějších hrách, takže se dá číst i jako skicák. BBC ji navíc nikdy nestáhla — na rozdíl od většiny výukových flashovek z té doby je pořád na svém původním místě. Že se zakázková práce dožila lepšího osudu než spousta komerčních her, je na téhle éře asi to nejpřekvapivější.
Proč hrát: Ukázka, že výuková hra nemusí být kompromis — a jedna z mála zakázkových prací, kterou si člověk pustí pro radost.
Hra 105 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)