Red Dead Redemption – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Red Dead Redemption

Action-adventure/Open world 2010 Rockstar San Diego Red Dead Redemption ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play🔞 18+
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry
+6
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry
Red Dead Redemption – Ze hry
Ze hry

John Marston stopuje starý gang napříč umírajícím Divokým západem.

Red Dead Redemption posílá bývalého bandity Johna Marstona, donuceného vládou, vystopovat své staré společníky z gangu napříč umírajícím americkým Divokým západem, aby zachránil svou rodinu. Vznikl tak jeden z nejemotivnějších otevřených světů dekády. Rockstar San Diego přeneslo formuli otevřeného světa z GTA do westernového prostředí plného prérií, kaňonů a pohraničních měst, s důrazem na atmosféru zániku staré éry před nástupem modernizace a industrializace.

Hra nabídla propracovaný systém cti ovlivňující reakce obyvatel, honbu za odměnami na hlavy psanců, lov zvěře i rozsáhlý multiplayer nazvaný Free Roam. Cestování na koni mezi vzdálenými osadami nebylo jen přesunem, ale hlavní náplní hraní, během níž hráče potkávala nahodilá setkání od přepadení po prosby o pomoc, u nichž nikdy nebylo jisté, zda jde o past. Detailně simulovaný ekosystém divočiny, kde predátoři loví kořist nezávisle na hráčových akcích, dodal světu nebývalý pocit autenticity, a soundtrack složený převážně z ambientních, atmosférických motivů namísto tradiční herní hudby umocňoval melancholickou náladu zanikajícího západu. Přestřelky ozvláštňoval zpomalovací režim Dead Eye pro označování více cílů naráz.

Vyprávění vyvrcholilo jedním z nejcitovanějších a nejdojemnějších závěrů v historii videoher, který dodnes rezonuje mezi hráči i kritiky. Recenze byly téměř jednomyslně nadšené a Red Dead Redemption získal množství ocenění hra roku, čímž definitivně potvrdil Rockstar jako mistra otevřeného vyprávění nad rámec městských sandboxů. Úspěch hry položil základ pro později ještě ambicióznější pokračování Red Dead Redemption 2 a upevnil pozici westernového žánru jako plnohodnotného prostoru pro velké herní produkce. I s odstupem let působí Marstonova cesta jako jedno z nejlépe vystavěných vyprávění, jaká otevřený svět kdy unesl, protože tempo příběhu odpovídalo tempu krajiny, kterou se hráč vlekl.

Proč hrát: Kvůli jednomu z nejdojemnějších závěrů v historii videoher a vyprávění, jehož tempo dokonale kopíruje tempo prašné westernové krajiny.

Hra 28 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Red Dead Redemption →