Red Dead Redemption
Red Dead Redemption přeneslo formuli otevřeného světa Rockstar Games do umírajícího Divokého západu na počátku dvacátého století a vyprávělo příběh Johna Marstona, bývalého psance donuceného federálními agenty vypátrat své staré společníky výměnou za svobodu rodiny. Rockstar San Diego vytvořilo rozlehlou, atmosférickou krajinu od pouští po hory Mexika, plnou dynamických náhodných setkání, lovu divoké zvěře a osamělých osad, které dokonale vystihovaly melancholii zanikajícího západu. Náhodné události přitom nebyly jen ozdobou – přepadené dostavníky, uštknutí hadem nebo prosba o pomoc od podezřelého cizince nutily hráče neustále rozhodovat, zda zastavit, projet dál, nebo situaci obrátit ve svůj prospěch.
Souboje využívaly systém Dead Eye pro zpomalený čas a přesné míření, zatímco jízda na koni a péče o něj dodávaly hře jedinečný pocit tempa odlišný od městských her série GTA. Cesta z jednoho konce mapy na druhý trvala dlouhé minuty a právě tahle pomalost byla záměrem: krajina se stihla proměnit, počasí otočit a hráč měl čas poslouchat vítr a vzdálený zpěv. Vedle hlavní linky nabízel svět poker, hry v kostky, sbírání bylin, lov legendárních zvířat i honbu za psanci, jež se dali přivézt živí nebo mrtví. Příběh, plný morální dvojznačnosti a tragického osudu hlavního hrdiny, patří k nejlépe napsaným ve videoherní historii a jeho závěr zůstává jedním z nejdiskutovanějších momentů dekády.
Online multiplayer nabídl volný svět pro skupinové soutěže a honičky a samostatné rozšíření později celou mapu proměnilo v nakažené zombie území s vlastní kampaní. Kritika hru zahrnula superlativy a oceněními Hra roku, s důrazem na atmosféru, vyprávění a hudební doprovod, jehož nástup při prvním přejezdu hranic do Mexika patří k nejcitovanějším hudebním momentům v médiu. Red Dead Redemption se prodalo v milionech kopií a připravilo půdu pro budoucí pokračování, které dále rozvinulo žánr westernového otevřeného světa k ještě větší dokonalosti.
Proč hrát: Kvůli atmosféře, vyprávění a hudebnímu doprovodu, jehož nástup při přejezdu hranic do Mexika patří k nejcitovanějším hudebním momentům v historii videoher.
Hra 19 z 259 pro Xbox 360