Okami
Okami z roku 2006 od studia Clover (které založili veteráni Capcomu, mimo jiné budoucí zakladatelé PlatinumGames) je výtvarně unikátní akční adventura inspirovaná japonskou tušovou malbou sumi-e – celý svět vypadá, jako by byl namalovaný štětcem na rýžový papír, s hrubými konturami a nedokreslenými plochami. Hráč ovládá Amaterasu, bohyni slunce vtělenou do podoby bílé vlčice, která se probouzí po sto letech spánku, aby zachránila prokletou krajinu Nippon před temnotou vypuštěnou démonem Orochi. Klíčovou mechanikou je Nebeský štětec (Celestial Brush) – hráč kdykoli zastaví čas a přímo do obrazovky kreslí tahy, které ve světě vykouzlí slunce, vítr, rozkvetlé stromy, bleskem rozetnou nepřítele nebo spojí přeťatý most.
Hra čerpá bohatě z japonské mytologie a lidových pověstí, propojuje humorné vedlejší postavy s epickým, na Zeldu odkazujícím dobrodružstvím a rozlehlým otevřeným světem plným tajemství. Přes vynikající kritické přijetí a řadu ocenění hry roku se Okami komerčně neprosadilo a přispělo k pádu studia Clover krátce po vydání – Capcom jej následně rozpustil, ačkoli později hru remasteroval pro další platformy. Dnes je Okami považováno za jeden z nejkrásnějších a nejoriginálnějších titulů celé generace PS2 a kultovní klenot, který svým vizuálním stylem inspiroval řadu pozdějších her. Technicky hra maximálně vytěžila grafický procesor PS2 pro svůj štětcový cel-shading a proměnlivé vykreslování tahů v reálném čase, což bylo v roce 2006 unikátní řešení. Postupné remastery pro PS3, PS4, Switch i PC přinesly Okami novým generacím hráčů a jeho pověst nadčasového uměleckého díla se s odstupem let jen upevnila.
Proč hrát: Kdo hledá vizuálně nejkrásnější a nejoriginálnější titul generace PS2, najde v Okami kultovní klenot inspirovaný japonskou mytologií, jehož štětcový cel-shading dodnes nemá obdobu.
Hra 22 z 269 pro Sony PlayStation 2