Freedom Fighters
Freedom Fighters zasadil hráče do alternativní historie, v níž Sovětský svaz namísto USA svrhl nacistické Německo a následně obsadil New York, kde se skupina obyčejných instalatérů promění v jádro odboje proti okupaci. Hra od dánského studia IO Interactive, známého později sérií Hitman, kombinovala střílečku z pohledu třetí osoby s velením malé skupině povstalců, které hráč postupně najímá, vyzbrojuje a vede do boje o klíčové body ve městě. Postupné budování odbojové sítě od několika lidí ve sklepě po organizovanou milici dodávalo příběhu jasný pocit gradace a rostoucí naděje.
Klíčovým prvkem je systém charismatu – úspěšné akce, jako osvobozování civilistů či ničení propagandistických symbolů, zvyšují hráčovu autoritu a umožňují rekrutovat více spolubojovníků, kteří pak společně útočí, kryjí se a obsazují strategické body ve městě. Bitvy o New York tak působily jako menší válečné operace, nikoli jen sólové přestřelky, a atmosféru okupovaného města podtrhovala sovětská propaganda, vlajky, hlídky v ulicích i pochmurná zvuková kulisa. Hudba a zvukové zpracování dobře evokovaly napjatou atmosféru odboje v obsazeném velkoměstě, kde i obyčejné ulice metra a sídliště nesly stopy dlouhé okupace.
Freedom Fighters sklidil pozitivní ohlasy za originální premisu i za taktickou hloubku velení jednotkou, byť samotná herní doba nebyla nijak dlouhá a příběh se odvíjel poměrně přímočaře. Hra se řadí mezi kvalitní, i když dnes už méně vzpomínané tituly generace PS2, které nabídly promyšlený mix akce a lehké strategie. Jeho koncept najímání a velení spolubojovníkům později ovlivnil řadu dalších akčních her s podobným motivem odboje proti okupační síle. I proto se k němu čas od času vrací diskuse o hrách, které si zaslouží modernější pokračování nebo alespoň remaster pro nové publikum.
Proč hrát: Pro promyšlený mix akce a lehké velitelské strategie, kde najímáte a řídíte spolubojovníky v odboji proti okupaci – tempo je svižné a hra se nevleče.
Hra 129 z 269 pro Sony PlayStation 2