Gungrave
Gungrave vznikl ve spolupráci s Yasuhiro Nightowem, tvůrcem manga a anime série Trigun, a přenesl jeho výrazný vizuální styl do třetoosobové akční střílečky o mrtvém gangsterovi jménem Beyond the Grave, který se vrátí z hrobu jako mlčenlivý nájemný likvidátor zúčtovávající s bývalými spojenci z podsvětí, kteří ho kdysi zradili a nechali napospas smrti. Hratelnost stavěla na jednoduchém, ale efektním principu – masivní přestřelky proti vlnám nepřátel, kombinace dvou pistolí a obří rakve sloužící zároveň jako zbraň na blízko i jako zdroj devastujících speciálních útoků.
Hra sázela na stylizaci a čistou akční zábavu spíše než na komplexní mechaniky: úrovně byly lineární, přehledné a plné efektních animací a exploze, díky nimž Gungrave působil jako interaktivní anime akční film odehrávající se v továrnách, docích a mrakodrapech zločineckého podsvětí, kde se hlavní hrdina postupně probojovává až k samotnému vrcholu organizace, která ho kdysi zradila. Výrazný vizuální design postav, atmosférická elektronická a rocková hudba i charismatický hlavní hrdina prakticky bez jediného slova dialogu vytvářely nezaměnitelnou atmosféru, která hru odlišovala od jiných akčních titulů generace.
Přestože byla herní doba i hloubka systémů poměrně omezené a hra se dala dohrát velmi rychle, Gungrave si díky své stylové prezentaci vybudoval kultovní status a byl dost úspěšný na to, aby dostal pokračování i vlastní anime seriál. Dnes je vnímán jako ukázka spolupráce herního a mangového průmyslu a jako jeden z titulů, které dokázaly, že i jednoduchá akční smyčka může fungovat díky silné vizuální identitě. Pro fanoušky stylizovaných akcí zůstává Gungrave příjemnou nostalgickou záležitostí, kterou lze snadno dohrát za jediné odpoledne, a přesto si z ní odnést nezapomenutelný vizuální dojem.
Proč hrát: Pro stylovou, snadno za odpoledne dohratelnou akční jízdu s nezapomenutelnou vizuální identitou, díky níž si titul i přes jednoduchost vysloužil kultovní status a vlastní anime.
Hra 131 z 269 pro Sony PlayStation 2