Threads of Fate
Dva hrdinové, dva úplně jiné příběhy, jedna okouzlující hra. Threads of Fate (v Japonsku Dewprism) od Squaresoftu z roku 2000 je z těch titulů, které kolem sebe nikdy nenadělaly tolik povyku jako velké série studia — a přesto si je ti, kteří je objevili, hýčkají dodnes jako malý poklad.
Kouzlo spočívá v tom, že si na začátku vybíráte mezi dvěma hratelnými postavami, a každá nabízí jinou cestu, jiný tón i jiný styl hraní. Rue je tichý mladík hledající ztracenou dívku a jeho ústřední schopností je proměna — porazí-li nepřítele, může na sebe vzít jeho podobu a využít jeho silných stránek. Mint je naopak energická, vtipná exprincezna toužící získat zpět svůj trůn, rychlá bojovnice s lehčím a hravějším laděním.
Hratelnost je svižné akční RPG s důrazem na souboj v reálném čase, plošinové prvky a průzkum. Není to nijak rozsáhlý kolos — spíš příjemně tvarovaná, charmantní výprava, která nezdržuje a sází na osobitost postav a barvitý, pohádkový svět.
Právě ten lehčí, vlídnější tón Threads of Fate odlišuje od temnějších a vážnějších titulů, kterými byl Square v té době proslulý. Po Xenogears nebo Vagrant Story působí tahle hra jako osvěžující nadechnutí — milá, vtipná a nezatížená kosmickými tragédiemi.
Díky dvojici protagonistů má hra i přirozenou znovuhratelnost: dohrajete Rueův příběh a hned máte chuť vidět tytéž události očima Mint. Je to podceňovaný kousek z bohatého katalogu Squaresoftu, který si zaslouží víc pozornosti, než kolik se mu kdy dostalo.
Proč hrát: Pro dvě odlišné, vzájemně se doplňující kampaně, svižnou akci a vlídný, hravý tón — ideální oddech mezi vážnějšími JRPG.
Hra 10 z 215 pro Sony PlayStation