Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
Dobrá stealth hra si žádá pokračování, které rozšíří arzenál stínů — a Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins z roku 2000 přesně to udělalo. Druhý díl série se vrací do feudálního Japonska, tentokrát jako prequel, který vypráví, jak se z mladých adeptů stali smrtící nindžové klanu.
Jádro zůstává věrné prvnímu dílu: plížíte se opevněnými usedlostmi, sledujete ukazatel "ki" varující před blízkostí nepřátel a usilujete o dokonale provedené tiché likvidace. Trpělivost, čtení pohybu stráží a využití vertikality — pohyb po střechách a ze stínu do stínu — zůstávají tím, co odlišuje mistra od mrtvého nindži.
Dvojka ale přidává víc obsahu a hratelných postav, včetně nového hrdiny, a tím rozšiřuje pohled na svět a příběh série. Každá postava nabízí vlastní perspektivu na události, což přidává na rozmanitosti a důvodech vracet se ke hře znovu.
Nejvýraznější novinkou je editor úrovní, který hráčům umožnil stavět vlastní mapy a sdílet si je — na svou dobu pozoruhodný krok, který rozšiřoval životnost hry daleko za rámec připravených misí. Pro stealth žánr šlo o nezvyklou vstřícnost vůči komunitě a kreativitě hráčů.
Tenchu 2 staví na pevných základech předchůdce a piluje formuli, která definovala nindžovský stealth na PlayStationu. Pro fanoušky tichých zabití, feudální atmosféry a plížení po střechách je to přirozené prohloubení zážitku, který původní Tenchu nastartoval.
Proč hrát: Pro vypilovaný nindžovský stealth, příběh o zrodu zabijáků a editor úrovní, který dal hráčům do rukou vlastní stíny.
Hra 14 z 215 pro Sony PlayStation