Dino Crisis
Co kdyby Resident Evil, ale místo zombie po vás jdou dinosauři? Přesně z této opojné myšlenky vzešel Dino Crisis – hra, ve které tým speciálních agentů přistane na odlehlém výzkumném ostrově a místo nepřítele z masa najde dravce z dávnověku, kteří umějí prorazit dveře.
Hratelnost staví na základech survival hororu: prozkoumávání propojených lokací, řešení hádanek, správa omezeného inventáře a munice. Oproti tehdejší konkurenci ale Dino Crisis přinesl zásadní technický posun – prostředí vykreslené v reálném čase ve 3D namísto statických předrenderovaných pozadí. Díky tomu kamera plynuleji sledovala dění a svět působil hmatatelněji.
Hráčka Regina čelí dinosaurům, kteří jsou rychlí, agresivní a chytří – Velociraptoři dokážou útočit ze zálohy a neúprosný Tyrannosaurus představuje hrozbu, před kterou často nezbývá než utíkat. Sám Mikami označoval styl hry za napětí spíš v duchu thrilleru než klasického hororu: tlak vyvolává spíš adrenalin a strach z rychlého útoku než pomalá hrůza. Důraz na sbírání klíčů, kombinování předmětů a hospodaření se zdroji ovšem zůstává.
Dino Crisis pochází z dílny Capcomu a režíroval ho Shinji Mikami, otec Resident Evilu, což je na DNA hry znát na každém kroku. Vznikla tak nová značka, která vzaplnila mezeru mezi hororem a akčním thrillerem a získala si oddanou fanouškovskou základnu.
Hra dnes patří mezi oblíbené klasiky PlayStationu a dodnes existuje silná komunita, která volá po jejím návratu. Spojení osvědčených hororových mechanik s nečekaným nepřítelem v podobě dinosaurů z ní dělá nezaměnitelný kousek herní historie.
Proč hrát: Kvůli jedinečnému spojení survival hororu a dravců z pravěku, kde každé otevření dveří může znamenat tlamu plnou zubů.
Hra 18 z 215 pro Sony PlayStation