SimCity 2000
Prázdná zelená pláň, kurzor a vy jako starosta s absolutní mocí. SimCity 2000 vás postaví před tu nejlákavější otázku v budovatelských hrách: dokážete z ničeho vystavět fungující velkoměsto, které nezkrachuje, nepohřbí se v dopravních zácpách a nevzbouří se kvůli daním? Verze pro Sony PlayStation přinesla tenhle kultovní simulátor na konzoli a otevřela ho zcela nové generaci hráčů u televizoru.
Proti původnímu SimCity udělala dvojka obrovský skok. Maxis nahradil ploché shora viděné město izometrickým pohledem, který dal metropoli hloubku a charakter. Najednou tu byly vrstvy: mohli jste kopat do podzemí, řešit vodovodní potrubí, podzemní dráhu a inženýrské sítě, sledovat terén s kopci a údolími a stavět dálnice i nadúrovňové křižovatky. Přibyla samostatná správa vody a propracovanější energetika, kde jste volili mezi různými typy elektráren, každou s jinými náklady, výkonem a ekologickými dopady.
Jádro hratelnosti zůstalo věrné geniálnímu konceptu Willa Wrighta: zónujete obytné, komerční a průmyslové oblasti, napájíte je energií, propojujete dopravou a vyvažujete rozpočet mezi službami, jako jsou hasiči, policie, školy a nemocnice. Město žije vlastním životem, reaguje na vaše rozhodnutí a nemilosrdně vám ukáže, když přeženete daně nebo zanedbáte infrastrukturu. Nechybí ani katastrofy, od požárů přes tornáda až po nájezdy, které dovedou prověřit, jak odolnou metropoli jste vlastně postavili.
Vývojově šlo o vlajkovou loď studia Maxis, které se simulacemi všeho druhu prakticky definovalo celý žánr sandboxových budovatelů. SimCity 2000 se stal jednou z nejúspěšnějších a nejvíce portovaných her své éry a dočkal se vydání na nepřebernou řadu platforem, od PC přes Macintosh a Amigu až po konzole včetně právě PlayStationu. Konzolová verze musela vyřešit ovládání bez myši, ale podařilo se jí zachovat hloubku i přehlednost, takže si i s gamepadem můžete užít plnotučné starostování.
Vliv téhle hry je dodnes obrovský. SimCity 2000 ukázal, že strategie bez nepřátel a bez výhry v klasickém slova smyslu může být návyková jako cokoli jiného, protože soupeřem je vaše vlastní neschopnost udržet systém v rovnováze. Inspiroval bezpočet pozdějších city builderů a dodnes bývá vzpomínán jako jeden z vrcholů žánru a jako hra, u které se ztratily celé noci nad rozpočtem a dopravou.
Pro hráče u PlayStationu šlo o příležitost ochutnat dříve hlavně počítačový žánr na konzoli a v pohodlí obýváku. Převést titul postavený na precizní práci s myší a spoustě nabídek na ovladač nebyl triviální úkol, ale výsledek umožnil ponořit se do správy města i bez stolu plného periferií. Díky tomu si SimCity 2000 udrželo pověst jednoho z mála skutečně hlubokých budovatelů, které šlo plnohodnotně hrát vleže na gauči, a posílilo tak svou už beztak širokou základnu fanoušků napříč platformami.
Proč hrát: Pro nadčasový pocit absolutní starostovské moci a pro tu sladkou závislost, kdy jen ještě jednu čtvrť, ještě jeden rozpočet a najednou svítá.
Hra 76 z 215 pro Sony PlayStation