Rival Schools: United by Fate
Rival Schools: United by Fate je bojová hra od Capcomu, která se z arkádových automatů, kde debutovala rok předtím, v roce 1999 dostala i na PlayStation a nabídla neobvyklé zasazení soubojů do prostředí středoškolských studentů bránících své školy. Hráč sestavuje tříčlenné týmy postav s vlastními osobnostmi a motivacemi a prochází s nimi turnajem plným výrazných, přehledně animovaných soubojů odehrávajících se na školních dvorech, chodbách, střechách budov i v tělocvičnách.
Hra zavedla týmový soubojový systém s možností provádět společné supertahy dvou postav najednou i speciální týmové techniky, což byl v žánru fighterů v té době neobvyklý a osvěžující prvek. Odlehčený, téměř komiksový tón příběhu, doplněný o filmové přestřižky, dodával hře charakter mladistvého školního dramatu spíše než tradičního turnaje bojových umění, čímž si vysloužila výraznou identitu odlišnou od ostatních Capcomích fighterů, jako byl Street Fighter nebo Darkstalkers, které stavěly na tradičnějším turnajovém rámci. PlayStation verze navíc přidala bonusový režim ve stylu sběratelských karet, ve kterém mohly postavy sbírat karty a odemykat další obsah včetně skrytých postav a alternativních kostýmů.
Vizuálně hra sázela na čisté 3D modely postav a přehledné, barevné arény plné rozbitných prvků prostředí, hudba pak podtrhovala energický, mladistvý tón celé hry. Kritika ocenila originalitu konceptu, přístupnost pro nové hráče i osobitý humor, i když v konkurenci Tekkenu a Soul Blade zůstala spíše okrajovou záležitostí navzdory věrné fanouškovské základně, kterou si vysloužila svým osobitým pojetím žánru. Dnes je Rival Schools ceněn jako jeden z nejosobitějších Capcomích fighterů generace PlayStation a přímá inspirace pro pozdější týmové bojové hry včetně vlastního pokračování.
Proč hrát: Kdo touží po osobitém Capcomím fighteru s energickým tónem a týmovými souboji, najde přístupnost pro nové hráče i inspiraci pro pozdější týmové bojové hry.
Hra 155 z 215 pro Sony PlayStation