Guilty Gear
Guilty Gear je bojová hra od studia Arc System Works, která na PlayStation vyšla v roce 1998 a představila temný, industriální svět zničený válkou, jejž ovládají genetické bio-zbraně zvané Gear, proti nimž bojuje pestrá skupina postav v čele s mečem vládnoucím Sol Badguyem a jeho protivníky s vlastními temnými pohnutkami. Hra kombinuje rychlé, technické souboje s výrazně stylizovaným, rockovým vizuálem a hudbou, což ji od začátku odlišovalo od tehdejší konkurence v žánru fighterů dominovaném realističtějšími souboji.
Bojový systém stavěl na přesném časování, dlouhých kombinačních řetězcích, systému uskoků a speciálním systému Tension, který umožňoval provádět mocné supertahy i riskantní obranné manévry. Každá z postav měla výrazně odlišný styl boje, vlastní zbraň i výraznou osobnost, což hru odlišovalo od více uniformních fighterů své doby a položilo pevný základ pro pozdější, ještě propracovanější a hlubší pokračování série, která se stala jedním z pilířů žánru 2D fighterů. Autor Daisuke Ishiwatari se navíc podílel i na kompozici energické, kytarové hudby inspirované heavy metalem, která se stala jedním z poznávacích znamení celé značky.
Po technické stránce hra na PlayStation nabídla plynulou animaci, výrazné pozadí arén a přehledné souboje, i když jí ke slávě pozdějších, propracovanějších pokračování ještě něco chybělo. Dobové recenze ocenily originalitu, hloubku systému, rychlost soubojů i vizuální identitu, díky čemuž si Guilty Gear rychle vybudoval věrnou komunitu hráčů i sledovanou turnajovou scénu, jejíž ozvěny jsou patrné dodnes. Dnes je považován za zakladatelský díl jedné z nejvýznamnějších moderních sérií bojových her a za důležitý milník v historii žánru, jehož vliv je patrný v mnoha pozdějších fighterech.
Proč hrát: Pro fanoušky bojových her je to šance zažít zakladatelský díl jedné z nejvýznamnějších moderních sérií a ochutnat rychlost i vizuální styl, který ovlivnil celý žánr.
Hra 151 z 215 pro Sony PlayStation