Bushido Blade 2
Bushido Blade 2 je bojová hra od studia Light Weight, kterou v roce 1998 vydal Squaresoft pro PlayStation jako pokračování originálního Bushido Blade s jeho revolučním, syrově realistickým pojetím soubojů chladnými zbraněmi. Namísto ukazatelů zdraví rozhoduje v soubojích přesné umístění zásahu – jediný dobře mířený úder mečem může souboj okamžitě ukončit, což hráče nutí k obezřetnosti, čtení soupeře a trpělivé taktice místo mačkání kombinací. Zranění konkrétních částí těla navíc ovlivňuje pohyblivost i sílu úderů postavy až do konce souboje, takže zdánlivě lehké škrábnutí dokáže rozhodnout výsledek celého duelu.
Druhý díl oproti předchůdci zrychlil tempo a přidal energičtější, o něco arkádovější soubojový systém, aniž by opustil základní filozofii jednoho rozhodujícího úderu. Přibyly nové zbraně, bojiště i postavy s vlastními zápletkami, včetně možnosti volit mezi realističtějším a akčnějším herním módem, čímž hra oslovila jak fanoušky simulace samurajských soubojů, tak hráče toužící po rychlejší akci. Důraz na prostředí arén, kde lze protivníka srazit z útesu nebo do vody, dodával soubojům nečekanou taktickou hloubku a proměňoval samotné okolí v další zbraň, kterou museli hráči brát v potaz při volbě postavení.
Vizuálně hra nabídla čisté, přehledné 3D prostředí, věrohodné animace zbraní a pečlivě vypravené postavy, hudba pak dokreslovala klidnou, meditativní atmosféru mezi výbuchy náhlého násilí. Kritika ocenila odvahu držet se neobvyklého konceptu i promyšlená vylepšení oproti prvnímu dílu, ačkoli komerčně zůstala hra spíše nišovou záležitostí ve stínu populárnějších fighterů s ukazateli zdraví. Dnes je Bushido Blade 2 ceněn jako jeden z nejosobitějších bojových titulů generace PlayStation, který dodnes nemá mnoho skutečných následovníků.
Proč hrát: Kdo hledá bojovku bez ukazatelů zdraví a s meditativní atmosférou mezi výbuchy náhlého násilí, najde v Bushido Blade 2 jeden z nejosobitějších titulů generace PlayStation.
Hra 152 z 215 pro Sony PlayStation