Guilty Gear – boxart
PS1Sony PlayStation

Guilty Gear

Bojovka 1998 Arc System Works ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable
Guilty Gear – En jeu
En jeu
Guilty Gear – Écran-titre
Écran-titre

Un jeu de combat industriel à l'esthétique rock ; il se démarquait d'une concurrence plus réaliste.

Guilty Gear est un jeu de combat d'Arc System Works, sorti sur PlayStation en 1998, qui présente un monde sombre et industriel dévasté par une guerre dominée par des bio-armes génétiquement modifiées appelées Gears, contre lesquelles se bat une distribution haute en couleur de personnages, menée par Sol Badguy, maniant l'épée, et ses adversaires, chacun animé de sombres motivations. Le jeu combine des combats rapides et techniques à une esthétique fortement stylisée et rock, tant visuellement que musicalement, ce qui le distinguait d'emblée de la concurrence de l'époque, dans un genre alors dominé par des combats plus réalistes.

Le système de combat reposait sur un timing précis, de longues chaînes de combos, un système d'esquives glissées et un système spécial, la Tension, permettant d'exécuter de puissantes attaques spéciales ainsi que des manœuvres défensives risquées. Chaque personnage possédait un style de combat nettement différent, une arme qui lui était propre et une forte personnalité, ce qui distinguait le jeu des combattants plus uniformes de son époque et posait des bases solides pour des suites encore plus élaborées et profondes, qui devinrent l'un des piliers du genre du jeu de combat en 2D. Le créateur Daisuke Ishiwatari a par ailleurs participé à la composition de la musique énergique et guitaristique, inspirée du heavy metal, devenue l'une des marques de fabrique de toute la licence.

Sur le plan technique, la version PlayStation offrait une animation fluide, des arrière-plans d'arène marquants et des combats lisibles, même s'il lui manquait encore un peu de ce qui ferait la renommée des suites ultérieures, plus abouties. Les critiques de l'époque ont salué l'originalité, la profondeur du système, la rapidité des combats et l'identité visuelle du jeu, ce qui permit à Guilty Gear de se constituer rapidement une communauté de joueurs fidèle et une scène compétitive suivie, dont l'écho se fait encore sentir aujourd'hui. Il est aujourd'hui considéré comme l'épisode fondateur de l'une des séries de jeux de combat modernes les plus importantes et comme un jalon majeur de l'histoire du genre, dont l'influence se retrouve dans de nombreux jeux de combat ultérieurs.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de jeux de combat, c'est l'occasion de découvrir l'épisode fondateur de l'une des séries modernes les plus marquantes et de goûter à la rapidité et au style visuel qui ont influencé tout le genre.

Jeu 151 sur 215 pour Sony PlayStation