Azure Dreams – boxart
PS1Sony PlayStation

Azure Dreams

Roguelike RPG 1997 Racjin ⏱ Střední · ~3–10 h
Azure Dreams – Ze hry
Ze hry
Azure Dreams – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Roguelike lov monster ve věži, jež se generuje pokaždé jinak; familiar sílí s hráčem.

Azure Dreams je roguelike RPG od studia Racjin, které na PlayStation vyšlo v roce 1997 a hráče zavedlo do pouštního městečka ležícího poblíž tajemné Monster Tower. Hráč v roli mladého lovce monster Kou opakovaně vystupuje do procedurálně generované věže, aby chytal a cvičil příšery zvané familiary, hledal poklady a postupně odhaloval osud svého otce, legendárního lovce, který ve věži zmizel při jednom ze svých výstupů a jehož odkaz na Kou dodnes doléhá. Ochočení familiaři doprovázejí hráče do dalších pater a postupně sílí spolu s ním.

Hra kombinuje mechaniky žánru roguelike – náhodně generovaná patra, permanentní smrt při pádu v boji a nutnost začínat výstup znovu od základny – se simulací života ve městě, kde hráč investuje vydělané zlato do rozvoje domova, pěstuje strom, který ovlivňuje jeho schopnosti a odemyká speciální vejce, a buduje vztahy s místními obyvatelkami. Tato kombinace roguelike dungeonu a odlehčené životní simulace byla v polovině devadesátých let neobvyklá a dodávala hře specifický, meditativní rytmus mezi riskantními výpravami a klidnými dny doma. Postupné vylepšování vybavení a familiarů navíc hráči umožňuje pronikat do stále hlubších a nebezpečnějších pater věže.

Vizuálně hra sází na roztomilý, barevný styl s jednoduchými, ale výraznými designy postav a monster, hudba pak umocňuje pouštní, pohádkovou atmosféru městečka. V době vydání se dočkala kladného přijetí zejména za originalitu a návykovost smyčky sbírání a vylepšování, ačkoli zůstala spíše nišovou záležitostí mimo hlavní proud JRPG. Její vliv je patrný i v pozdějším spin-offu pro Game Boy Color, který koncept zjednodušil pro handheldové publikum. Dnes je Azure Dreams ceněna jako jeden z pozoruhodných experimentů, které PlayStation v žánru roguelike nabídla.

Proč hrát: Pro fanoušky roguelike a JRPG hledající nišový, ale návykový experiment se sbíráním a vylepšováním, jehož koncept se později objevil i ve zjednodušené podobě na Game Boy Color.

Hra 148 z 215 pro Sony PlayStation

Tentýž titul jinde (1)