Need for Speed: Shift 2 Unleashed – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Need for Speed: Shift 2 Unleashed

závodní simulátor 2011 Slightly Mad Studios Need for Speed ⏱ Střední · ~3–10 h
Need for Speed: Shift 2 Unleashed – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Shift 2 Unleashed – Ze hry
Ze hry
+2
Need for Speed: Shift 2 Unleashed – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Shift 2 Unleashed – Ze hry
Ze hry

Simulační jízda z pohledu helmy, věrně reagující na náklony a nárazy vozu.

Need for Speed: Shift 2 Unleashed z roku 2011 od studia Slightly Mad Studios se vrátil k simulačnějšímu pojetí závodění, které nastolil první díl Shift. Nabídl rozsáhlou kariéru napříč automobilovými sériemi od okruhových vozů po driftové speciály a noční závody, důraz na realistický pocit z jízdy a nový pohled z helmy, který reagoval na náklony, brzdění a nárazy vozu. Sociální porovnávání výsledků mezi hráči opět zajišťoval systém Autolog. Na rozdíl od většiny ostatních dílů série nevyšel Shift 2 na žádné starší generaci konzolí ani na handheldech – vsadil čistě na tehdejší aktuální generaci PC a domácích konzolí, což odpovídalo jeho zaměření na věrné simulační ovládání spíše než na masový arkádový zážitek. Kariéra byla rozdělená do několika úrovní podle typu vozu a série, hráč postupně odemykal výkonnější stroje a mohl si mezi závody nastavovat detailní seřízení podvozku a aerodynamiky podle konkrétní tratě.

PC verze vyšla souběžně s konzolovými vydáními a nabízela shodný obsah – stejné tratě, vozový park i kariérní strukturu. Navíc podporovala širokou škálu herních volantů s force feedbackem a umožňovala nastavit vyšší rozlišení a grafické detaily, což u simulačně laděné závodní hry s důrazem na pohled z kokpitu hrálo větší roli než u arkádovějších dílů série. Systém Autolog fungoval na PC stejně jako na konzolích a propojoval výsledky hráčů přes jejich online profil. Hra navíc podporovala trojici monitorů pro širší zorné pole, což bylo u simulačních závodních titulů na PC té doby oblíbené řešení.

Obsahově byla PC verze totožná s konzolovými vydáními – žádný exkluzivní vůz ani trať, jen širší možnosti nastavení ovládání a grafiky podle výkonu počítače a připojených periferií, jako jsou pedály nebo sekvenční řadicí páky. Kariéra i seznam odemykatelných vozů byly na PC stejné jako na obou konzolích.

Proč hrát: Pro stejnou kariéru i vozový park jako na konzolích, ale se širšími možnostmi nastavení pro hráče připojující volant, pedály nebo sekvenční řadicí páku - detaily, které na gamepadu tolik nevyniknou.

Hra 380 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Need for Speed →