BioShock Infinite
BioShock Infinite opouští podmořské Rapture a přesouvá hráče do létajícího města Columbia, utopie postavené na nacionalismu a náboženském fanatismu na počátku dvacátého století. Hráč se ujímá role bývalého agenta Bookera DeWitta, jehož úkolem je vysvobodit záhadnou dívku Elizabeth, která disponuje schopností otevírat trhliny mezi paralelními realitami - mechanika, jež se stává klíčovou jak pro boj, tak pro vyprávění příběhu. Vztah mezi Bookerem a Elizabeth se v průběhu hry postupně prohlubuje a Elizabeth funguje i jako aktivní společnice v boji, která hráči přihazuje munici, léčivo nebo peníze a otevírá trhliny přivolávající zbraně či kryty.
Boj kombinuje střelné zbraně s takzvanými Vigory, obdobou plazmidů z předchozích dílů, a pohyb po městě umožňují Skyhooky a kolejnice zvané Sky-Lines, po kterých se hráč prohání mezi vznášejícími se budovami. Vizuálně jde o jeden z nejvýraznějších titulů své doby díky jasným barvám a slunečné, zdánlivě idylické atmosféře Columbie, která kontrastuje s temnotou příběhu skrývajícího se pod povrchem. Hudební stránka kombinuje dobové písně upravené pro éru s originálním atmosferickým doprovodem a patří k nejvíce ceněným prvkům hry.
BioShock Infinite sklidilo mimořádně kladné přijetí a bylo oceňováno především za příběh, vyprávění tématu skrze prostředí a nečekaný, komplexní závěr pracující s myšlenkou paralelních světů. Řada hráčů i kritiků jej řadí mezi nejlepší příběhové hry své generace a vliv na vnímání videoher jako vypravěčského média byl znatelný i mimo herní komunitu. I dnes zůstává Infinite často zmiňovaným příkladem toho, jak lze v akční hře propojit gameplay s ambiciózním filozofickým a společenským tématem, a pozdější doplněk Burial at Sea příběh dodatečně propojil se světem původního Rapture.
Proč hrát: Pro hráče hledající příběhovou hru, která propojuje akční gameplay s ambiciózním filozofickým tématem a nečekaným, komplexním závěrem o paralelních světech.
Hra 226 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)